昨日、海外公式TwitterやSteamの商品ページから“Automatron”DLCの配信スケジュールが浮上し、国内向けの続報が待たれる状況となっている「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが予てから予告していたサバイバルモードの刷新に関するベータテストに言及し、早くも来週からPC版ベータの実施を予定していることが明らかになりました。
これは、現行の最高難易度であるサバイバルを、大きくオーバーホールする取り組みで、開発初期に挙げられていた未決定の変更点として、セーブやファストトラベルの制限、多彩な病気や“アドレナリン”と呼ばれるPerkの導入、弾薬の重量付与、コンパスの機能低下、睡眠や食事といった現実的な健康管理の必要性、コンパニオンがダウンした場合の仕様変更など、文字通りサバイバルな高難易度モードとなることが報じられていました。
#Fallout4 Survival mode overhaul should be in Steam beta next week. #PleaseStandBy pic.twitter.com/ifptVzvbR2
— BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) 2016年3月22日
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