「E3 2016」

EAが独自イベントを開催し、一部大手パブリッシャーが出席を見合わせた一方で、イベント史上初のパブリックイベント“E3 Live”を併催するなど、今年は例年にない大きな変化が見られた大規模イベント「E3 2016」ですが、本日迎えるイベントの閉幕に併せてESAが今年の開催規模を報告し、本開催とE3 Liveを合計した来場者数が7万人を突破したことが明らかになりました。

ESAの報告によると、“E3 2016”の出席者は前年比で3.6%減となる50,300人となった一方で、初の試みとなった“E3 Live”には2万人規模のゲーマーが出席を果たしたとのこと。また、今年は250社を超える企業が1,600作品以上の製品を出展したことが報じられています。

さらに、開催期間中はイベントに絡むTwitterの投稿が700万件、InstagramのLikeが50万、TwitchにおけるE3コンテンツの視聴者が4,200万ビューワーを超えるソーシャルメディアの動きが確認されたとのこと。

これに伴い「E3 2017」の開催も決定しており、来年は6月13日から15日に掛けて、再びロサンゼルス・コンベンションセンターで開催される予定となっています。

情報元及びイメージ:Game Informer, Polygon

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