「Diablo III」

先日、PTR版のLife Steal弱体化(最大レベルで廃止)やリフレクトダメージの変更が明らかになり、“Reaper of Souls”の登場に向けた大きなシステムの刷新に注目が集まる「Diablo III」ですが、新たにコミュニティマネジャーのVaneras氏がコンソール版のエンドゲームコンテンツに言及し、何らかの改善や拡張が進行していることを示唆しました。

これは、ファンから寄せられた“ノーマルモードを終えて、更なる難易度が待っていることは知っているが、正直なところモチベーションが上がらない”というフィードバックに対しVaneras氏が応えたもので、氏はコンソール版プレイヤーに向けた良いニュースとして終盤に到達後もゲームをプレイし続けるための改善を調査していると説明。

さらに、現段階で明らかにできる具体的な情報はないと前置きした氏は、エンドゲーム向けに何らかの計画が用意されていることを示唆しており、RoS導入前にLoot 2.0やParagon 2.0、或いはLoot Run的なコンテンツが用意されるのではと注目を集めています。

「Diablo III」
おまけ:TaeHyeon Hongさんが制作したペーパークラフトティラエル、物凄いクオリティ
「Diablo III」
ティラエル別ショット、プロポーションや鎧の再現度が素晴らしい
「Diablo III」
おまけ:同じくTaeHyeon Hongさんによるディアブロ
情報元及びイメージ:IncGamers, Kotaku

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