「大学」

かつて2009年にアメリカ国内でゲーム開発関連の学位が得られる教育課程が254に達し、2012年8月には50州全てに拡大した話題をご紹介しましたが、新たにESAが最新の調査結果を発表し、この5年間でビデオゲーム開発関連の学位や修士が得られる大学(カレッジとユニバーシティ)と職業学校が390校に達し、5年で50%増を記録したことが明らかになりました。

ESAの調査によると、教育機関の分布はカリフォルニア州が73校と最も多く、次いでニューヨーク州が26校、24校を擁するイリノイ州とテキサス州が続く状況となっており、ESAのCEO Michael Gallagher氏は「この爆発的なビデオゲーム関連教育の成長は、産業全体を新しい高みへと推進させるロケット燃料だ」と説明しています。

また、今回のアナウンスに併せて、この全390校を網羅し、各教育機関へのリンクとフィルター機能を用意した最新のコースリストがESAの公式サイトにて公開されています。

余談ながら、今年7月にはDigiPenやアメリカン大学、スタンフォード大学、カリフォルニア大学ロサンゼルス校、イェール大学といった著名な教育機関44校が名を連ねたビデオゲーム開発関連教育のプラットフォーム作りや連携を目的とする教育団体“The Higher Education Video Game Alliance”が設立されており、今後さらなる教育規模の拡大が図られるものと見られていました。

なお、ビデオゲーム開発教育におけるアメリカの著名な大学として、修士号課程も存在するマサチューセッツ工科大学や、2種の修士号(MS/MFA)が存在するワシントンのDigiPen、心理学やユーザビリティを含むデザイン分野を得意とする南カリフォルニア大学、メディア向けの“批評”に関する修士課程を設けたニューヨーク大学、学士号取得済みの学生を対象とするテキサス大学オースティン校の“Denius-Samsゲーミングアカデミー”(※ BlizzardのCOO Paul Sams氏が設立、ディレクターにウォーレン・スペクター氏が就任)といった存在が知られています。

情報元:GamesIndustry

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