Obsidianの大作RPG「Pillars of Eternity」の開発が遂に完了、ParadoxとObsidianがゴールドを報告

2015年3月18日 10:08 by katakori
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「Pillars of Eternity」

先日、舞台となるEora世界に残された古代帝国の遺跡にフォーカスした新スクリーンショットをご紹介したObsidianの大作RPG「Pillars of Eternity」ですが、3月26日に迫るローンチに向けて待望のゴールドが報告され、およそ2年半に渡って行われた本編の開発が遂に完了したことが明らかになりました。

Kickstarterキャンペーンを通じて398万ドルを超える資金調達を果たした“Pillars of Eternity”は、“Baldur’s Gate”や“Icewind Dale”、“Planescape: Torment”といった往年のInfinity Engine作品にインスパイアされたD&Dのルールセットを用いない完全新作で、IE作品の黄金期を支えたChris Avellone氏やJosh Sawyer氏、Tim Cain氏が集結するドリームチームによるRPGタイトルとして大きな注目を集めていました。

参考:昨年11月に公開されたゲームプレイトレーラー
参考:Nilsor’s Vaultが世界観やシステムを分かりやすくまとめた101映像

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