「Activision Blizzard」

本日、Activision Blizzardが“キャンディークラッシュ”の著しい成功と急激な成長で知られるアイルランドの著名なモバイルゲームデベロッパ“King Digital Entertainment”の買収を正式に発表し、エンターテインメント史上最高額となるブランドの独占として、買収規模がなんと59億ドル規模(約7,125億円)に達していることが明らかになりました。

今回の買収は、Activision Blizzard Entertainmentの完全子会社ABS Partnersが、Kingの発行済株式(1株18ドル)を全て現金で購入したもので、Activision BlizzardとKing双方の役員会が満場一致で買収を承認し、現在進められているアイルランドの承認を経て、2016年春に買収の完了を予定しているとのこと。

Kingの買収を正式にアナウンスしたActivision Blizzardは、同社が米国で最も高い利益を生むモバイルゲーム“Candy Crush”シリーズに加え、世界で最も成功するコンソールゲーム“Call of Duty”、同じくPC分野で最も大きな成功を収める“World of Warcraft”フランチャイズ、台頭著しい“Hearthstone: Heroes of Warcraft”など、1,000作品に及ぶ世界規模のエンターテインメントポートフォリオを有すると強調しており、Kingの参加が今後のサブスクリプションやマイクロトランザクション、F2Pビジネス分野における成功と地位を築く足がかりとなる取り組みであることを提示しています。

前代未聞の買収規模となった今回の発表ですが、“キャンディークラッシュ”の成功により培われたノウハウや技術が既存の大作フランチャイズにどんな影響をもたらすか、今後の動向に大きな注目が集まるトピックだと言えそうです。

情報元及びイメージ:Kotaku, All Games Beta, Business Wire

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