パフォーマンスと安定性の向上を図る「No Man’s Sky」の新パッチがPS4とPC向けにリリース

2016年8月19日 9:51 by katakori
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「No Man’s Sky」

8月9日に海外PS4版と12日のPC版ローンチを経て、PC版のパフォーマンス改善を図るベータパッチの開発が進められていた「No Man’s Sky」ですが、昨晩Sean Murray氏がPC版の正式なパッチ配信を終え、PS4向けのパッチ配信が近いと予告。その後無事PS4版の1.04パッチがリリースを果たしたことが明らかになりました。

今のところパッチノートは公開されておらず、変更点の詳細は不明ながら、Sean Murray氏はPC版が多くのハードウェアをサポートし、低スペックPCのフレームレートを向上させたほか、PS4版については安定性の向上に加え多数の変更を導入したと報告しています。

こちら、パッチノートが公開され次第改めてご紹介しますが、PC版は恐らくベータパッチ“3xperimental”の変更が実装されたものと思われます。(参考:3xperimentalの変更点その1その2

情報元:VG247, Steam

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