「SOMA」

今年3月下旬に25万本販売突破が報じられた深海Sci-Fiホラー「SOMA」ですが、新たにFrictionalが公式Blogを更新し、ローンチから1年が経過した本作の販売が45万本を突破。遂に全ての開発コストを回収し、利益を生む状況を迎えたことが明らかになりました。

Frictionalの報告によると、PS4と(9月のHumble Monthly Bundleを含む)PC版の累計販売は既に50万本に迫る状況となっており、初年度に39万本を売り上げた“Amnesia: The Dark Descent”の販売規模を上回っているものの、“SOMA”の開発費はAmnesiaの10倍を超えているとのこと。

“SOMA”開発の内訳に触れたFrictionalは、5年以上の開発期間を費やしたことに加え、本作の没入感を支える音声やモデル、アニメーション向けのアウトソーシング、プロモーション用の実写映像に大量のコストが必要だったことを明らかにしています。

なお、予てから明言されている2つの新プロジェクトに言及したFrictionalによると、現在注力している1つ目のプロジェクトが今年の終わりにプロダクションがスタートするほか、もう一方のプロジェクトは研究開発段階にあり、上手くいけば今年後半にうち1つのアナウンスが行われる予定とのこと。

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