「MAG」にさらなるバランス調整を施す1.04aパッチが登場

2010年3月17日 12:35 by katakori
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「MAG」 マッシブアクションゲーム

凄いペースで修正改善が行われている「MAG」、先日はチート対策やバグ修正をメインにした1.04パッチが施されたばかりですが、さらなるバランス調整が加えられた1.04aパッチが3月17日に登場する事が明らかになりました。今回のバランス調整によりスポーンキャンパーにトドメが刺される事になったようです。詳細は以下の様になっています。

■ ゲームプレイ

  • ダリエンネットワークとコッパー丘、シルダリヤアップリンクのマップにおいて、スポーンキャンプが出来ないように戦闘境界線を調整、

■ マップ:シルダリアアップリンク

  • アタッカー側アルファ分隊の復活のために戦闘境界線を10m押上
  • アタッカー側アルファ分隊の復活ポイントの前方にある2つの短い階段を削除
  • “目標A”階段吹き抜けにある攻撃側から右手の視界を遮るトラックを再配置
  • 攻撃側アルファ分隊の正面玄関に視線ブロック用のトラックを追加
  • “目標A”の攻撃側から右手にフェンスを追加
  • “目標C”付近へのパラシュート降下を25m前方に押上
  • “目標C”建造物の右に新しいエントランスを追加
  • “目標C”のメインドア近くに視線を遮るためのジオメトリを追加
  • 視線改善の為に小さなオブジェクトを追加或いは削除
  • いくつかの場所で複数の地形をリペイント

■ テクニカル

  • 目標への対処中に死亡したプレイヤーを蘇生させる際に発生していたクラッシュを修正

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