オリジナルの徹底的な再現やMOD対応など、遂にお披露目を果たした「ディアブロ II リザレクテッド」の新情報まとめ

2021年2月20日 22:54 by katakori
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「Diablo II Resurrected」

本日待望のお披露目を果たし、コンソール版(PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Nintendo Switch)のリリースや日本語字幕/ボイス対応、3Dビジュアルへの刷新といった興味深いディテールが報じられた“Diablo II”の現世代向けリマスター「ディアブロ II リザレクテッド」(Diablo II Resurrected)ですが、その後BlizzConlineにてリマスター版のDeep Diveパネルが放送されたほか、大手メディアのインタビューも解禁され、待望のリマスターに関する具体的なディテールが多数判明しています。

今回の新情報には、PC版のコントローラー対応やMOD対応、オリジナルのコードを利用した忠実なリマスターに関する徹底したアプローチ、幾つかの追加機能に関するディテールが含まれていますので、2021年後半の発売を楽しみにしている方は、一度 確認しておいてはいかがでしょうか。

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3Dビジュアルで生まれ変わる「ディアブロ II リザレクテッド」の高解像度スクリーンショットが多数公開

2021年2月20日 11:23 by katakori
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「Diablo II Resurrected」
今回ご紹介するスクリーンショットは全て高解像度イメージにリンクしてあります

本日開幕した“BlizzConline”にて、遂にお披露目を果たした“Diablo II”の現世代向けリマスター“Diablo II Resurrected”ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内向けに日本語版「ディアブロ II リザレクテッド」のプレスリリースを発行し、3Dビジュアルに刷新され美しく生まれ変わったリマスター版(プレアルファビルド)の高解像度スクリーンショットを公開しました。

今回は、プレイアブルクラスのレンダーイメージと併せて、様々な改善や強化が確認できるスクリーンショットをまとめてご紹介します。

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新エリアやレジェンダリ装備に焦点を当てる「ディアブロ イモータル」のゲームプレイトレーラーが公開

2021年2月20日 8:11 by katakori
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「Diablo Immortal」

先ほど放送がスタートした“BlizzConline”の開幕に併せて、昨年末に一部地域で技術アルファが始動したモバイル向けスピンオフ「ディアブロ イモータル」のゲームプレイトレーラーがお披露目されました。

Tomoe MountainやAshwoldを含む新ゾーンに加え、デーモンハンターの戦闘、ワールドイベント“Haunted Carriage”、クラス別のレジェンダリアイテム、ど派手なUltimates能力を紹介する最新映像は以下からご確認ください。

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歴史的な名作が復活を果たすリマスター「Diablo II Resurrected」が正式アナウンス、PCとコンソール間のクロスセーブに対応

2021年2月20日 7:57 by katakori
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「Diablo II」

現在放送中のBlizzConlineオープニングセレモニーにて、予てから登場が噂されていた“Diablo II”のリマスター「Diablo II Resurrected」が正式にアナウンスされ、PS5とPS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けの新作として2021年の発売を予定していることが明らかになりました。

“Diablo II Resurrected”は、“Lord of Destruction”拡張を含む“Diablo II”の全コンテンツを同梱するリマスターで、4K対応を含むグラフィックの刷新やPC/コンソール間で進行を共有できるクロスプログレッション対応、ラダーの刷新、収納箱の拡張、UIのオーバーホール、最大8人プレイ可能なマルチプレイヤー、日本語字幕/ボイス対応といった要素を特色としています。

美しく生まれ変わったビジュアルが確認できる字幕入りのアナウンストレーラーは以下からご確認ください。

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新クラス“ローグ”の参戦を告げる「ディアブロ IV」のシネマティックトレーラーがお披露目

2021年2月20日 7:46 by katakori
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「Diablo IV」

先ほど放送がスタートしたBlizzConlineのオープニングセレモニーにて、“Diablo”のプレゼンテーションが開始され、「ディアブロ IV」の新クラスとして“ローグ”が復活を果たすことが明らかになりました。

また、弓や2本のダガーで戦う“ローグ”の姿が確認できるシネマティックトレーラーが登場しています。

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「ディアブロ IV」と「オーバーウォッチ 2」の発売は2022年以降、Activision Blizzardが年内のリリースを否定

2021年2月5日 10:46 by katakori
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「Overwatch」

本日、Activision Blizzardが実施した2020年第4四半期業績報告のカンファレンスコールにて、同社の財務責任者で新規事業部門のボスでもあるDennis M. Durkin氏が2021年と2022年の計画を報告し、2021年内に期待作「ディアブロ IV」と「オーバーウォッチ 2」を発売することはないと明らかにしました。

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初代のダンジョンを「Diablo III」に再現する期間限定イベント“トリストラムの闇”が今年も実施、開幕は2021年1月4日

2020年12月30日 9:53 by katakori
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「Diablo III」

シリーズ誕生20周年を祝うアニバーサリーコンテンツとして導入され、2017年から毎年1月のみ開放される「Diablo III」の期間限定イベント“トリストラムの闇”(The Darkening of Tristram)ですが、新たにBlizzard Entertainmentが今年のイベント実施をアナウンスし、まもなく国内外でダンジョンのポータル解放を予定していることが明らかになりました。

“The Darkening of Tristram”は、アイソメトリックなビジュアルで初代のダンジョンを再現するコンテンツで、16階層のダンジョンと全4体のボス、クラシックな楽曲とオーディオフィルタを特色としており、複数用意された実績の解除やシークレットを解明することで、牛ペットを含む幾つかの専用リワードが獲得できます。

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スキルとステータスの関係や武器の特性に焦点を当てる「ディアブロ IV」の新たな四半期アップデート情報が解禁

2020年12月16日 17:59 by katakori
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「Diablo IV」

今年9月にスキルシステムの大幅な刷新やエンドゲームの成長システムに関する話題が報じられた期待作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外で四半期アップデートシリーズの第4弾情報を公開し、スキルに影響を与える基本ステータスや武器タイプ毎の特性、レアリティシステムの改善、レジェンダリー/ユニーク品の特性といった非常に興味深いディテールが明らかになりました。

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「Diablo III」シーズン22“ネファレムの影”の開幕が2020年11月20日に決定、分身が出現するシーズンバフやカナイのキューブの追加スロットを導入

2020年11月7日 18:51 by katakori
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「Diablo III」

先日、シーズン21の地域別終了スケジュールをご紹介した「Diablo III」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが国内外の公式サイトを更新し、シーズン22“ネファレムの影”の2020年11月20日開幕を正式にアナウンスしました。

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「Diablo III」シーズン21の地域別終了スケジュールがアナウンス、シーズン22のプレビュー解禁もまもなく

2020年10月29日 17:38 by katakori
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「Diablo III」

10月1日にシーズン22のPTR運用がスタートしていた「Diablo III」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが公式フォーラムを更新し、シーズン21の地域別終了スケジュールをアナウンスしました。

シーズン21は何れの地域も11月8日に終了予定となっていますので、シーズンジャーニーの取りこぼしがある方は早めの進捗確認をお忘れなく。

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スキルシステムの大幅な刷新やエンドゲームの成長システムに関するディテールを含む「ディアブロ IV」の四半期アップデート情報がアナウンス

2020年9月30日 17:51 by katakori
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「Diablo IV」
文字通りツリー型に生まれ変わったソーサレスのスキルツリー

今年6月に内部ビルドのプレイテストや開発手法、新要素“野営地”のディテールを含む第2弾の四半期アップデート情報が解禁された期待作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが四半期アップデートシリーズの第3弾情報を公開し、従来のスキルツリーシステムを大幅に刷新することが明らかになりました。

“ディアブロ IV”の開発を率いるBlizzard EntertainmentのリードシステムデザイナーDavid Kim氏は、タレントシステムにさらなる深みが必要で、以前のスキル成長システムがシンプルすぎたことから、スキルポイントを投じる意義が薄いと問題点を挙げており、新たなシステムの例として、樹木をかたどったソーサレスの樹形図的なスキルツリーを紹介しています。

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Kanai’s Cubeの拡張や新たなシーズンバフを含む「Diablo III」のPTR 2.6.10情報が解禁、始動は10月1日

2020年9月28日 17:37 by katakori
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「Diablo III」

先日、シーズン21の終了まで適用されるホラドリムの箱2倍イベントが始動した「Diablo III」ですが、新たにBlizzard Entertainmentがシーズン21の終了に先駆けて、来るシーズン22のPTR運用を予告。10月1日より2段階のフェーズでPTRテストを予定していることが明らかになりました。(フェーズ1:10月1日から、フェーズ2:10月8日から)

シーズン22は、新要素として2つの新報酬(ポートレートフレームとペット)に加え、Kanai’s Cubeに追加される4つ目のスロット(従来の3スロットとスタック不可)を導入するほか、用意された全てのクラスセットが利用可能となるHaedrig’s Giftsの仕様変更、Paragonの“Gold Find”ボーナスを1ポイント辺りピックアップ半径0.1%アップに差し替え、“Stone Gauntlets”の全クラス向けドロップ、Bone Spearを強化する新装備“Gelmindor’s Marrow Guards”、一部レジェンダリとセット装備のバランス調整といった変更を特色としています。

また、シーズン22“Guardian Journey”のシーズンバフは、Shrine/Pylonの起動時にプレイヤーと同一クラスのシャドウクローンが出現するというもので、クローンは予め用意された3つのビルドからランダム選出され、プレイヤーキャラクターに応じて強さがスケールするほか、効果が1分間(発動中に死亡した場合は消滅)持続する仕様となっており、各クラスのビルド3種が以下のように報じられています。

なお、BlizzardはPC版PTRの運用にあたって、大きなクラス変更のフィードバックを得るため、ウィザードのEtched SigilとHydra、クルセイダーのSteed Chargeビルド、Witch DoctorのCrazy Chickenビルドをプレイしてほしいとのこと。

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「Diablo III」の報酬クエスト2倍イベントがアナウンス、適用はシーズン21の終了まで

2020年8月11日 22:18 by okome
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「Diablo III」

先日、Baalをモチーフにデザインした“Diablo II”発売20周年を祝うウィング“Prime Evil”(究極の悪の翼)が配布された「Diablo III」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが公式サイトを更新し、報酬クエスト2倍の適用をアナウンス。本日からシーズン21の終わりまで、報酬クエストで手に入るホラドリムの箱が2倍となることが明らかになりました。

また、新シーズン開始前に実施されるPTRテストの日程延長やシーズンの期間僅かな延長、2週間となるコミュニティのPTRテスト期間に関する今後の予定が報じられています。

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一部未見のゲームプレイとアセットが確認できる「Diablo Immortal」の中国語版トレーラーが公開

2020年8月3日 13:10 by katakori
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「Diablo Immortal」

BlizzCon 2018のトリを飾ったアナウンスを経て、今年2月に一部地域向けのアルファテストに関する話題をご紹介したモバイル向けのスピンオフ「Diablo Immortal」(ディアブロ イモータル)ですが、その後の続報が待たれるなか、週末に上海で開幕した“ChinaJoy 2020”にて、本作のトレーラーが公開され話題となっています。

中国語版“暗黑破坏神:不朽”の公式サイトにも掲載された今回の映像は、2018年11月に公開されたゲームプレイトレーラーと非常に似た構成で、幾つかのフッテージをそのまま使用しているものの、一部に中国語版ビルドのゲームプレイフッテージが含まれているほか、現行ビルドのものと思われる新アセットに差し替えたカットシーンが多数確認できます。

未見のボス戦や流れるイカダの上で戦う戦闘シーン、プレイアブルクラスのビジュアルスタイルや一部表現の僅かな変更も興味深い最新映像は以下からご確認ください。

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Blizzardが“Diablo II”の発売20周年を祝う「Diablo III」の特典ウィングを配布

2020年6月29日 23:48 by katakori
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「Diablo III」

本日、Blizzard Entertainmentが“Diablo”シリーズの公式サイトを更新し、歴史的な名作「Diablo II」の発売20周年を祝う幾つかのアクティビティを発表し、PCとコンソール版「Diablo III」向けにBaalをモチーフにデザインした禍々しいウィング“Prime Evil”(究極の悪の翼)の配布を開始したことが明らかになりました。

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内部テストや最新の進捗報告を含む「ディアブロ IV」の四半期アップデート情報がアナウンス

2020年6月26日 12:53 by katakori
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「Diablo IV」

今年3月に四半期アップデートシリーズの第1弾としてモンスターの種族やデザイン、ファミリーと呼ばれる新要素のディテールが報じられた期待作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが四半期アップデートシリーズの第2弾情報を公開し、幾つかの興味深いディテールと最新の進捗が明らかになりました。

今回の四半期アップデートには、丸2日間にわたって行われた新ビルドの内部プレイテストをはじめ、スムースな試作を可能にするブロックアウト手法と幾つかの開発中アセット、ストーリーを演出するカメラワークに関する仕様、新要素となる“野営地”のディテール、プレイテスト中にドロップした幾つかの装備品等に関する詳細がまとめられていますので、気になる方は一度チェックしておいてはいかがでしょうか。

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2つの新セットを導入する「Diablo III」シーズン21開幕が7月3日に決定、シーズンバフは多彩なエレメンタル攻撃の付与

2020年6月23日 12:36 by katakori
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「Diablo III」

先日、シーズン20“Season of the Forbidden Archives”が予定通り終了した「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが公式サイトを更新し、エレメンタルをテーマに描くシーズン21“Trials of Tempests”を7月3日に始動することが明らかになりました。

シーズン21は、90秒毎に生じる多彩なエレメンタル攻撃がシーズンバフとして付与されるほか、デーモンハンターとネクロマンサーの新セット、一部レジェンダリの調整、各種シーズン報酬が導入されますのでプレイ中の方はコンテンツの概要を確認しておいてはいかがでしょうか。(※ 新セットやレジェンダリ調整を含むパッチ2.6.9は6月23日配信予定)

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「Diablo III」シーズン20とダブルゴブリンの終了が6月21日に決定、シーズン21プレビューの予告も

2020年6月9日 16:04 by katakori
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「Diablo III」

先日、デーモンハンターとネクロマンサーの新セットを導入するPC版のPTRが始動した「Diablo III」ですが、新たにBlizzard Entertainmentが公式フォーラムを更新し、シーズン20と先日始動したトレジャーゴブリン2倍イベントのリージョン別終了スケジュールをアナウンスしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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