「Anthem」は偉大な作品となる特別な可能性を秘めている、EAのCEO Andrew Wilson氏が長期的な運用を約束

2019年6月22日 13:02 by katakori
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「Anthem」

来る“天変地異”の導入に向けた修正と準備を含むアップデートが続いている「Anthem」ですが、残るAct01“現実のエコー”と今後の運用に注目が集まるなか、新たにEAのCEO Andrew Wilson氏がGamesDailyのインタビューに応じ、“Anthem”の運用について言及。ローンチ時の評価が奮わなかったことを認めた上で、“Anthem”の長期的な運用を改めて強調し、本作に今も特別な可能性を感じていると明らかにしました。

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続報:幾つかの修正を導入する「Anthem」のアップデート1.2.1が配信

2019年6月19日 23:26 by katakori
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「Anthem」

昨日、アップデートの配信予告をご紹介した「Anthem」ですが、本日予定通りゲームアップデート1.2.1の配信が開始され、幾つかの修正内容をまとめたパッチノートが公開されました。

なお、今回のアップデートにはパッチノートに記載されていない変更点として、“天変地異”の導入に向けた準備を含むことが報じられていました。

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幾つかの修正と天変地異の準備を含む「Anthem」の1.2.1アップデートがまもなく配信

2019年6月18日 11:30 by katakori
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「Anthem」

5月末に幾つかのバランス調整や改善を含む1.2.0アップデートが配信された「Anthem」ですが、来る“天変地異”の導入に期待が掛かるなか、新たにBioWareが1.2.1アップデートの配信を予告。6月18日CT午前9時、日本時間の18日午後11時から2時間のメンテナンスを予定していることが明らかになりました。

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ジャベリンのバランス調整やフリープレイの改善を含む「Anthem」の1.2.0パッチが配信、天変地異のお披露目ライブ配信もまもなく

2019年5月30日 1:13 by katakori
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「Anthem」

Act1“現実のエコー”のスケジュール変更を経て、先日ストロングホールド報酬“エリシアン庫”の廃止を含むアップデート1.1.1が配信された「Anthem」ですが、残るAct1コンテンツの続報が待たれるなか、新たにBioWareが多数の調整と修正、改善を含むアップデート1.2.0をリリースし、近く天変地異の解禁を予定していることが明らかになりました。

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「Anthem」がEA史上最速のデジタル販売を達成、デジタル分野の収益は全体の75%に成長

2019年5月9日 19:01 by katakori
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「Anthem」

先日、小規模な修正を含むアップデート1.1.1が配信された「Anthem」ですが、マスターシステムや新イベント、天変地異といった残るAct1コンテンツの導入に期待が掛かるなか、先日EAが実施したFY19Q4業績報告のカンファレンスコールにて、CEO Andrew Wilson氏とCOO兼CFO Blake Jorgensen氏が本作の販売について言及。ローンチ時の販売が期待値を下回った一方で、デジタル販売についてはEA史上最速となる最も成功したタイトルとなったことが明らかになりました。

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エリシアン庫の削除や幾つかの修正を含む「Anthem」のパッチ1.1.1が配信

2019年5月8日 7:33 by katakori
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「Anthem」

先日、新ストロングホールド“海中実験施設”やプレイ中の工房アクセスといった新要素を導入するパッチ1.1.0が配信された「Anthem」ですが、本日BioWareが幾つかの小規模な修正を含むパッチ1.1.1の配信を開始し、変更点の詳細をまとめたパッチノートを公開しました。

また、今回のアップデートにて、パッチノートに記載されていない変更として、3月末に実装されたストロングホールド報酬“エリシアン庫”が削除されました。(ドロップの品質向上を図る取り組みの1つと思われる)削除の理由は明記されていませんが、コミュニティマネジャーJesse Anderson氏の報告によると、“エリシアン庫”は元々一時的な要素として計画されたもので、今後何れかの時点で再び導入される可能性があるとのこと。

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Update:新ストロングホールド“海中実験施設”やプレイ中の工房アクセス機能を含む「Anthem」の1.1.0パッチが配信

2019年4月26日 10:48 by katakori
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UPDATE:4月26日10:48
新たにアップデート1.1.0の日本語パッチノートを追加しました。以下、更新後の本文となります。

「Anthem」

昨日、新ストロングホールドを含むアップデートのメンテナンススケジュールをご紹介した「Anthem」ですが、昨晩予定通りパッチ1.1.0を導入するメンテナンスが実施され、名称を“海中実験施設”(旧:沈没)に改めた新ストロングホールドやプレイ中の工房アクセス、遠征メニューの拡張といった改善が利用可能となりました。

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一部要素の延期を含む「Anthem」Act01“現実のエコー”の進捗と今後、新たな取り組みに関する情報が解禁

2019年4月24日 12:44 by katakori
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「Anthem」

昨晩配信されたパッチ1.1.0にて、新ストロングホールド“海中実験施設”やプレイ中の工房アクセス機能といった新要素に加え、一部マスターワークの強化調整が適用された「Anthem」ですが、4月中の実装を予定していた各種イベントやソーシャル機能の動向に注目が集まるなか、リードプロデューサーBen Irving氏とライブサービスを率いるChad Robertson氏が公式Redditを更新し、Act01“現実のエコー”の進捗と一部コンテンツの延期、今後の取り組みに関する具体的な情報を公開しました。

なお、Ben Irving氏とChad Robertson氏は“Anthem”のローンチ以来、およそ10週を通じてBioWareが多くの問題を解消し、将来のために正しい方向に歩み出していると強調した上で、BioWareが望む姿となるまでには、まだ長い道のりが残されていること、そしてフィードバックや改善に関する取り組みをいささか早く提示しすぎたとの見解を提示。新たにプレイヤーのフィードバックを得るためのPC向けテスト環境“Player Feedback Environment”(PFE)を導入することが判明しています。

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新ストロングホールドを含む「Anthem」の1.1.0アップデートを適用するメンテナンスがアナウンス、実施はまもなく

2019年4月23日 10:13 by katakori
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「Anthem」

先日、新たなストロングホールド“The Sunken”を紹介するライブ配信の実施がアナウンスされた「Anthem」ですが、昨晩EAがアップデート1.1.0を導入するメンテナンスのスケジュールをアナウンス。4月23日UTC正午から午後5時/CT午前7時から正午(日本時間の本日4月23日午後9時から24日午前2時)に掛けてメンテナンスの実施を予定していることが明らかになりました。

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「Cuphead」の新たなレコード2枚組アナログサウンドトラックがアナウンス、Nintendo Switch版のローンチトレーラーも

2019年4月19日 11:20 by katakori
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「Cuphead」

2017年Q3の発売以来、海外では品切れの状態が続いている「Cuphead」の超豪華なレコード4枚組アナログサウンドトラックですが、新たにiam8bitが2枚のレコードに楽曲を厳選し、1930年代スタイルの新たなカバーアートと未発表のソロ曲を用意した本作の新たなアナログサウンドトラック“Cuphead 2xLP Vinyl Soundtrack”をアナウンスし、2019年Q3の発売に向けた予約販売を開始しました。(※ 5月1日まで早期購入価格として25%オフの30ドルで予約可能)

また、昨日発売を迎えたNintendo Switch版“Cuphead”に加え、Nintendo Switch版の素晴らしい移植ぶりを紹介するDigital Foundry謹製のパフォーマンス/グラフィックス解析映像が登場しています。

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新たなストロングホールド“The Sunken”を紹介する「Anthem」のライブ配信が延期、新たな放送は4月23日

2019年4月18日 13:08 by okome
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「Anthem」

先日、新たなストロングホールド“The Sunken”を紹介するライブ放送の実施がアナウンスされた「Anthem」ですが、新たにBioWareが本日に予定していた最新の公式ライブ配信の延期を報告。ストリーミングスタジオで起きた予期せぬ接続問題によりスケジュールを変更したことが明らかになりました。

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新たなストロングホールド“The Sunken”を紹介する「Anthem」のライブ配信がアナウンス、実施は4月17日

2019年4月12日 9:54 by okome
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「Anthem」

先日、戦利品のドロップ修正や幾つかの改善を導入する最新アップデートが配信された「Anthem」ですが、本日BioWareが新たなライブ配信の実施をアナウンスし、4月17日CT午後3時(日本時間の4月18日午前5時)に放送を開始することが明らかになりました。

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戦利品のドロップ修正や幾つかの修正を含む「Anthem」のアップデートが配信

2019年4月9日 15:19 by katakori
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「Anthem」

昨日、使用していないジャベリン向けの戦利品ドロップを大幅に低下させるパッチの予告をご紹介した「Anthem」ですが、その後予定通り4月8日分のクライアントアップデート1.0.4.02がリリースされ、変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。

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使用していないジャベリン向けのLootドロップ率を大幅に下げる「Anthem」のパッチがまもなく配信

2019年4月8日 11:38 by katakori
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「Anthem」

先日、ストロングホールドの報酬として多彩な装飾アイテムが得られるエリシアン庫が実装された「Anthem」ですが、4月導入予定の新コンテンツ(プログレッションを拡張するマスタリーシステムや新ストロングホールド等)とアップデートに関する続報が待たれるなか、新たに本作のコミュニティマネジャーJesse Anderson氏が4月8日配信予定のアップデートに言及。ジャベリン用コンポーネントのドロップ率を調整し、使用していないジャベリンのLootドロップ率を大幅に引き下げることが明らかになりました。(つまり、ストームでプレイしている際は、主にストーム用もしくは共通のコンポーネントがドロップする)

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外観アイテムが得られるエリシアン庫やレジェンダリー任務を導入する「Anthem」の大規模アップデートが配信

2019年3月27日 10:24 by katakori
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「Anthem」

先日から、新たな改善に関する予告が報じられていた「Anthem」ですが、今週中を予定していた大規模アップデートの配信が本日実施され、エモートや生地、デカール、クラフト素材を含むストロングホールドの新報酬“エリシアン庫”に加え、日替わりのレジェンダリー任務を新コンテンツとして導入したことが明らかになりました。

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NPD:BioWare史上2番目の初月販売を達成した「Anthem」が2月のアメリカ小売市場で最も売れた作品に

2019年3月20日 11:51 by katakori
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「Anthem」

本日、NPD Groupが2019年2月のアメリカ小売市場における販売動向をアナウンスし、BioWareの新IPとして待望のローンチを果たした「Anthem」がソフトウェアランキングの1位を獲得したことが明らかになりました。

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エンドゲームの装備ドロップ率を上げる「Anthem」のアップデートが適用、EA/Origin Access限定の装飾アイテムも

2019年3月16日 10:38 by katakori
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「Anthem」

先日、一部マスターワーク武器の強化やLoot改善、大量の修正を導入する1.0.3アップデートが配信された「Anthem」ですが、新たにBioWareが(エクスプロイト対応に対するボイコットや今なお残るスケーリング問題を考慮したものか)サーバサイドのアップデートを適用し、エンドゲームと一部強力な敵におけるマスターワークとレジェンダリードロップ率を上昇させたことが明らかになりました。

また、Origin AccessとEA Accessのサブスクライバー報酬となるジャベリン・デカール“全方向”の配布がスタートしています。

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BioWareがマスターワーク武器の強化や安定性の改善を含む「Anthem」のパッチ1.0.3配信を予告、導入は本日深夜

2019年3月9日 13:42 by katakori
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「Anthem」

先日、PS4版のクラッシュやLV1ディフェンダーのバグに関連して、3月12日のアップデート配信が予告されていた「Anthem」ですが、新たにBioWareがパッチ1.0.3の3月9日配信を予告し、まもなくクラッシュや接続問題を解消する安定性の向上や以前に予告されたLoot改善の一部、大量の修正、幾つかのバランス調整を伴う大型パッチを配信することが明らかになりました。

今のところ、3月12日に予定していたアップデートがパッチ1.0.3として早めに配信されるのか、その詳細は不明ですが、12日の実装を予定していたスケーリングやPS4版を含む安定性の向上、“ガンスリンガーの刻印”のスタック問題に対する正式な修正が含まれることから、12日分の更新が予定よりも早めに適用されるものと見られます。

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