幾つかの改善と氷節の新チャレンジを導入する「Anthem」の1.6.2アップデートが配信、氷節シーズンの延長と新たな短編ストーリーも

2020年1月23日 12:11 by katakori
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「Anthem」

昨年12月に“氷節のシーズン”が開幕した「Anthem」ですが、本日多彩な修正や改善を導入する1.6.2アップデートが配信され、BioWareが“氷節”シーズンの開催期間を2月末まで延長したことが明らかになりました。

また、今回のアップデートにて、期間限定の氷節チャレンジが更新され、新たに“タイラントの坑道”のデイリーとウィークリー(雪の日)チャレンジが利用可能となっています。

さらに、フリーランサー“キール”とある少女の運命にスポットを当てる新たな短編ストーリー“恵みの猟”が公式サイトに掲載されていますので、プレイ中の方はこちらもチェックしておいてはいかがでしょうか。

■ 新要素

  • 「氷節」シーズン(フリープレイ・イベント、ウィークリー・ストロングホールド、チャレンジ、期間限定ストア)の開催期間が2月いっぱいまでに延長されました。

■ 全般的な修正&改善

  • タイムトライアル・レース開始までの待機時間が60秒から20秒に短縮されました。
  • 「氷節」の期間限定で入れ替わるチャレンジで「タイラントの坑道」がプレイ可能になりました。
    • 「タイラントの坑道」は元々「氷節」のスタートと同時にプレイ可能になる予定でしたが、テスト中に問題が発生し、これを完全に解決する必要があったため今回のアップデートまで待つこととなりました。
  • 期間限定のリースが誤ってワールドに出現した際に回収時のサウンドが再生されていた問題を修正しました。
  • ウィークリー・ストロングホールド・チャレンジ完了時のクレジットが、完了した時点でセッションに参加していたプレイヤーの人数ではなく、完了したストロングホールドをもとに正しく追跡されるようになりました。
  • 乱過流「兵士の報酬」のアイコンが正しく表示されるようになりました。
  • 「タイラントの坑道」でスウォーム・タイラントの防御時に電撃のオーブが正しく出現しない問題を修正しました。
  • デイリーの問題を解決しました。依頼のチャレンジで報酬として受け取るクリスタルの欠片の数に誤りがありましたが、正しく500個を受け取るようになりました。
  • 「暴虐の渦」内にある最初の霧の壁が高くなり、意図したよりも早い段階でスコア倍率を獲得することがなくなりました。
  • 「寒さの中に独り」が完了しているかどうかに関わらず、フロストマスター・チャレンジが正しく表示されない問題を解決しました。
  • コレクションの問題を解決しました。リースの問題で「寒さの中に独り」が完了できなくなっていました。リースをそれ以上回収できないにも関わらずチャレンジが完了していなかったプレイヤーは、フリープレイを始めると自動的にチャレンジが完了します。
  • タイムトライアルがチャレンジの進行状況に追跡されない問題を解決しました。
  • プレイヤーが出撃ハンガーから期間限定ストアにアクセスできない問題を解決しました。
情報元及びイメージ:EA

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