複数の「Assassin’s Creed」シリーズや「Far Cry 3」を含むUbisoft作品のマルチプレイヤーサービス終了がアナウンス、サーバ閉鎖は9月1日

2022年7月4日 10:01 by okome
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「Ubisoft」

週末にUbisoftが海外の公式ヘルプページを更新し、第七世代コンソールを含む「Far Cry 3」や幾つかの「Assassin’s Creed」シリーズ作品、「Splinter Cell: Blacklist」といったUbisoftタイトルに関するオンラインマルチプレイヤーサービスの終了を正式にアナウンス。何れも2022年9月1日のサーバ閉鎖を予定していることが明らかになりました。

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休憩動画:BioShock Infinite: Burial at Seaの海底都市ラプチャーをミニチュア化するティルトシフト映像「Tiny Bioshock Burial at Sea」

2022年5月31日 11:13 by katakori
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「BioShock」

本日の休憩動画は、傑作「BioShock Infinite」の“Burial at Sea”DLCの舞台である海底都市ラプチャーをミニチュアのように撮影したFlurdehの新たなファンメイドティルトシフト映像「Tiny Bioshock Burial at Sea」をご紹介します。

ラプチャーの栄華と闇、サンダー・コーエンの所行、充満する死の気配、崩壊の兆しなど、多くの物語を感じさせる素晴らしい映像は以下からご確認ください。

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実写ドラマ版「Twisted Metal」に“ブルックリン・ナイン-ナイン”のステファニー・ベアトリスが出演

2022年5月14日 10:32 by katakori
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「Twisted Metal」

2019年5月に実写TVドラマシリーズ化がアナウンスされ、先日初のキャストとしてMCUのサム・ウィルソン(ファルコン)や新キャップ役で知られる俳優アンソニー・マッキーの出演が決定したドラマ版「Twisted Metal」ですが、その後の続報に期待が掛かるなか、本作のさらなるキャストがアナウンスされ、人気ドラマ“ブルックリン・ナイン-ナイン”のローザ役でお馴染みステファニー・ベアトリスの起用が明らかになりました。

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「Max Payne 3」の発売10周年を祝う新エディションのサントラがアナウンス、限定レコードを含む発売は年内

2022年5月14日 10:06 by katakori
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「Max Payne」

先日、初代と続編の現世代向けリメイクが決定した「Max Payne」シリーズですが、新たにRockstar Gamesが国内外の公式サイトを更新し、シリーズ最新作「Max Payne 3」の発売10周年を祝う公式サウンドトラックのアニバーサリーエディションを発表。年内にデジタル版と限定版レコードの発売を予定していることが明らかになりました。

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「ショベルナイト」の販売がまもなく累計300万本に到達、Yacht Club Gamesがポケットダンジョンやサイバーシャドウを含む最新の販売動向を報告

2022年4月5日 15:11 by katakori
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「Shovel Knight」

先日、新規IP“Mina the Hollower”のKickstarterキャンペーンを終え、初期ゴールの4倍近い資金調達を果たしたお馴染み“Yacht Club Games”ですが、新たにスタジオが公式サイトを更新し、恒例となっている販売動向の詳細を報告。傑作「Shovel Knight: Treasure Trove」の販売が累計300万本の大台に迫っていることが明らかになりました。

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「風ノ旅ビト」の発売10周年を祝う豪華なアルバム“Traveler – A Journey Symphony”が発売、Austin Wintory氏とロンドン交響楽団が象徴的な名曲を再演

2022年3月14日 11:01 by katakori
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「Journey」

FlowとFlowerを経て、2012年3月13日にローンチを果たし、他に類のなかった瞑想的な描写やマルチプレイヤーに対する画期的なアプローチでその後のインディージャンルを文字通り一変させたthatgamecompanyの歴史的な傑作「Journey」(風ノ旅ビト)ですが、新たにコンポーザーAustin Wintory氏が本作の発売10周年を祝う「Traveler – A Journey Symphony」を発売。2012年にグラミー賞ノミネートを果たした象徴的な名曲の数々をAustin Wintory氏とロンドン交響楽団、London Voices合唱団、お馴染みティナ・グオ氏を含む豪華ゲスト達が再演するファン必聴のアルバムが登場しました。

今回のアルバムは、最大で20人強程度の楽器奏者が参加したオリジナルスコアの一部を、合唱を含め130人を超える規模のフル・オーケストラで徹底的に再構築したもので、10曲を収録するデジタルアルバムの価格は7ドルからとなっています。

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「Grand Theft Auto V」の累計出荷本数が1億6,000万本を突破

2022年2月8日 9:24 by okome
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「Grand Theft Auto V」

先日、PS5/Xbox Series X|S版の発売が2022年3月15日に決定したRockstar Gamesの傑作「Grand Theft Auto V」ですが、本日Take-Two Interactiveが12月31日に終了した2022会計年度第3四半期の業績報告を実施し、“Grand Theft Auto V”の累計出荷本数が1億6,000万本のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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人気シリーズ最新作「OlliOlli World」のリリースが2022年2月8日に決定、字幕入りトレーラーもお披露目

2021年12月16日 9:53 by okome
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「OlliOlli World」

先日、Private Divisionによる買収が報じられた“Roll7”が開発を進めている人気シリーズ最新作「OlliOlli World」ですが、新たにPrivate Divisionが本作のリリース日を正式にアナウンスし、PS5とPS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けのローンチが2022年2月8日に決定したことが明らかになりました。

また、発表に併せて、多彩なロケーションと可愛いキャラクターたちを紹介する字幕入りトレーラーが登場したほか、多彩な外観アイテムを同梱する予約特典が報じられています。

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Gaming Headsが「Dragon Age: Inquisition」の“ソラス”を再現した1/4スタチューをアナウンス、出荷は2022年Q3

2021年12月6日 11:30 by okome
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「Dragon Age」

The Elder ScrollsやFallout、DOOMといった作品の高品質なスタチューやぬいぐるみ、フィギュアを多数手掛けるお馴染みGaming Headsが、新たに「Dragon Age: Inquisition」の“ソラス”を再現した1/4スタチューを発表。2022年Q3の出荷に向けてプレオーダーの受付を開始しました。

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「Grand Theft Auto V」の累計出荷本数が1億5,500万本を突破

2021年11月4日 9:20 by okome
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「Grand Theft Auto V」

先日、2021年11月11日を予定していたPS5/Xbox Series X|S版の発売が2022年3月に延期となった「Grand Theft Auto V|Online」ですが、本日Take-Two Interactiveが9月30日に終了した2022会計年度第2四半期の業績報告を実施し、本作の累計出荷本数が1億5,500万本を突破したことが明らかになりました。

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L4D系ゾンビシューター「Back 4 Blood」の累計プレイヤー数がリリースから2週間で600万人を突破

2021年10月27日 9:24 by okome
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「Back 4 Blood」

先日、世界的なローンチを果たしたTurtle Rockの新作ゾンビシューター「Back 4 Blood」ですが、新たにTurtle Rockが最新のプレイヤーベースを報告し、リリースから2週間で早くも600万人を超えるプレイヤーを獲得したことが明らかになりました。

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Rockstarが2009年に発表した幻の新作「Agent」の商品ページを公式サイトから遂に削除

2021年10月6日 15:49 by katakori
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「Agent」

2009年のE3開催時にPS3専用タイトルとしてアナウンスされ、1970年代後半の冷戦をテーマにしたステルスアクションとなることが報じられたRockstar Northの「Agent」ですが、2018年に米国の商標が失効(参考:過去記事)しながらも公式サイトへの掲載が続いていた幻の新作の続報と確認が待たれるなか、遂にRockstar Gamesが公式サイトに掲載されていた“Agent”の情報と商品ページを削除したことが明らかになりました。

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度重なるDDoS/ハッキング攻撃により一部「LittleBigPlanet」タイトルのオンラインサービスが終了、PS4版“LittleBigPlanet 3”はアップデートによりサービス再開

2021年9月14日 12:41 by katakori
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「LittleBigPlanet」

フランチャイズの運用に不満を持つハッカーによる継続的なDDoS攻撃とハッキングによって、今年5月下旬から一部タイトルのサーバとオンラインサービスが停止していた「LittleBigPlanet」シリーズですが、本日Media Moleculeが声明を発表し、初代「LittleBigPlanet」と「LittleBigPlanet 2」、PS3版「LittleBigPlanet 3」、PS Vita版「LittleBigPlanet」のオンラインサービスを恒久的に閉鎖したことが明らかになりました。

また、同様にDDoS/ハッキング被害に遭っていたPS4版「LittleBigPlanet 3」については、新たにアップデート1.27の配信を開始し、1,000万種を超える全てのコミュニティレベルを含むサーバとオンラインサービスを再開したことが判明しています。

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Twelve Minutesに出演した俳優ジェームズ・マカヴォイが「The Elder Scrolls IV: Oblivion」愛を吐露、はまりすぎてディスクを焼却

2021年8月23日 12:16 by katakori
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「The Elder Scrolls IV: Oblivion」

映画“X-MEN”シリーズにおける若き日のプロフェッサーX役をはじめ、映画“IT/イット THE END “それ”が見えたら、終わり。”、映画“ミスター・ガラス”の主演で知られ、先日ローンチを果たした話題作“Twelve Minutes”に出演を果たした俳優ジェームズ・マカヴォイですが、新たにForbesが“Twelve Minutes”の発売に併せてジェームズ・マカヴォイのインタビューを公開し、「The Elder Scrolls IV: Oblivion」にまつわる興味深いエピソードが明らかになりました。

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野生のキツネの後を追うと宝が見つかる「The Elder Scrolls V: Skyrim」の都市伝説は根拠ある事実、Joel Burgess氏が説明

2021年8月19日 16:07 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

昨日、オープニングで荒ぶる馬車の意外な原因と背景が話題となった「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、これを報告したNathan Purkeypile氏のエピソードに強く感銘を受けた元Bethesda Game StudiosのJoel Burgess氏が“Skyrim”開発におけるお気に入りの思い出話を紹介。海外コミュニティ等で尤もらしい噂の1つとして発売当初から何度か話題になっていた「野生のキツネを追いかけると役立つ戦利品やお宝が見つかる」という現象が、技術的に根拠のある事実だったことが明らかになりました。

(※ Joel Burgess氏は、BGSの元シニアディレクターでSkyrimのレベルデザインを多く手がけ、戦闘やゲームプレイデザイン、MOD機能統合にも貢献したベテラン。FO4のドッグミートを演じ多くのファンに愛され、先日亡くなったリバーちゃんの飼い主でもある。現在はCAPYのスタジオディレクター)

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「The Elder Scrolls V: Skyrim」のオープニングで馬車が荒ぶるバグはハチのせいだった、元開発者が著名なバグの原因を説明

2021年8月18日 12:37 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

「The Elder Scrolls V: Skyrim」のオープニングにおける“You’re Finally Awake”ミームと共と併せて、象徴的なバグとして広く知られる冒頭馬車の荒ぶる挙動ですが、新たに当時Bethesda Game Studiosのワールドアーティストとして活躍していたNathan Purkeypile氏がこのバグについて言及し、ハチに関するバグ(虫)のバグがバグを生んでいた興味深い背景が明らかになりました。

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バンガロールの限定スキンと多彩なアイテムを同梱する「エーペックレジェンズ – バンガロールエディション」が発売

2021年8月18日 10:35 by okome
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「Apex Legends」

先日、2022年の導入を目指すクロスプログレッションの進捗が報じられた「Apex Legends」ですが、新たにEAがPSとXbox、PC向けの新エディション“エーペックレジェンズ – バンガロールエディション”をアナウンスし、国内外の各ストアにて利用可能となりました。(参考:Microsoft StorePlayStation StoreOriginSteam

また、発表に併せて、新エディションのコンテンツを紹介する字幕入りトレーラーが登場しています。

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「Dragon Age」には元々ドラゴンが存在しなかった、セダスの父David Gaider氏がフランチャイズ誕生の経緯に言及

2021年8月17日 22:16 by katakori
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「Dragon Age」

現在、アンティヴァが舞台となる4作目の開発が進められている「Dragon Age」シリーズですが、まだ当分先と思われる最新作の動向に大きな注目が集まるなか、セダスの父David Gaider氏や初代のリード環境アーティストIan Stubbington氏、同じく初代のライターJay Turner氏とDaniel Erickson氏、初代のクリエイティブディレクターDan Tudge氏がTheGamerのインタビューに応じ、“Dragon Age”の誕生にまつわる興味深い経緯を明らかにしました。

元々“Dragon Age”にはドラゴンが存在していなかったばかりか、開発当初はそもそも“Dragon Age”の文言すらなく、開発者が作成したランダム生成プログラムによって初めて“Dragon Age”のフレーズが誕生したといった驚きの出自が判明したインタビューのハイライトは以下からご確認ください。

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skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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