人気農業シムシリーズ最新作「Farming Simulator 25」の販売が初週200万本を突破

2024年11月19日 23:10 by katakori
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「Farming Simulator 25」

先日、国内外で待望のローンチを果たし、Steamにおける発売初日の同接ピークが12万6,000人を突破したGIANTS Softwareの人気シリーズ最新作「Farming Simulator 25」ですが、先ほどGIANTS Softwareがプレスリリースを発行し、本作の販売規模を報告。なんと発売初週に累計200万本を突破したほか、PlayStationとXbox、PCを合算したシリーズの全体的な販売が累計4,000万本を越えたことが明らかになりました。

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「Alan Wake 2」の販売が累計180万本を突破、「Control」の無料アップデート予告も

2024年11月19日 22:38 by katakori
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「Alan Wake 2」

先日、最新の業績報告から開発費とマーケティング費用の大半を回収し終えたことが判明した「Alan Wake 2」ですが、新たにRemedy Entertainmentが投資者向けのイベント“Capital Markets Day”を開催し、最新の財務状況や販売動向を報告。「Alan Wake 2」の販売が累計180万本を突破したことが明らかになりました。

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Detroit: Become HumanとStar Wars EclipseのリードライターAdam Williams氏が新スタジオ「Republic Games」を設立、ダークな大人向けのファンタジーRPGを開発中

2024年11月18日 11:09 by katakori
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「Republic Games」

今年8月、“Detroit: Become Human”と“Star Wars Eclipse”のリードライターを務めていたAdam Williams氏が“Quantic Dream”を退職し、新スタジオ設立の準備を進めていると報じられ話題となりましたが、その後の動向に注目が集まるなか、本日Adam Williams氏が新スタジオ「Republic Games」の設立を発表。PUBGで知られる“Krafton”の投資を受け、ダークな大人向けのファンタジーRPGを開発していることが明らかになりました。

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大規模イベント「The Game Awards」の10年と数々の名シーンを振り返るプロモーション映像が公開、今年の放送は12月12日

2024年11月18日 9:07 by katakori
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「The Game Awards」

12月12日の放送が迫る年末恒例の大規模イベント「The Game Awards」ですが、本日深夜のノミネーション発表に注目が集まるなか、新たに“The Game Awards”が2014年の第1回開催から10年に及ぶショーの歴史と数々の名場面、力強いスピーチのハイライトをまとめた素晴らしいプロモーション映像“Celebrating 10 Years in 2024”を公開しました。

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同時期に複数始動した「ディスコ エリジウム」の精神的後継プロジェクトに新たな動き、“Longdue”がArgo Tuulik氏率いる“Summer Eternal”を提訴、スタジオ間の奇妙な関係も

2024年11月16日 16:15 by katakori
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「Disco Elysium」

先月上旬、全く同じタイミングで傑作「ディスコ エリジウム」の精神的後継を謳う3つの新スタジオ設立とそれぞれのCRPGプロジェクトがアナウンスされ(※ 過去記事:Longdue設立Dark Math Games設立とデビュー作“XXX NIGHTSHIFT“発表アート集団/RPGスタジオSummer Eternal設立)、“ZA/UM”事件の新たな展開として大きな話題となりましたが、ZA/UMの現状を含むその後の動向に注目が集まるなか、新スタジオの1つ「Summer Eternal」を設立したArgo Tuulik氏がXを更新し、“ディスコ エリジウム”の後継を巡る法的トラブルに巻き込まれたことが判明。新スタジオの1つ「Longdue」とその創業者Riaz Moola氏が「Summer Eternal」を提訴し、ロンドンの高等法院が「Summer Eternal」に対して2025年4月まで一切の活動を禁じる差し止め命令を下したことが明らかになりました。

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“Assassin’s Creed”シリーズのハブ「Animus Hub」に有料リワードやバトルパスは存在しない、Ubisoftが報告

2024年11月16日 11:42 by katakori
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「Assassin’s Creed」

“アサシン クリード シャドウズ”以降のシリーズタイトルを包括するフロントエンドのハブとして2021年7月にアナウンスされ、今年6月に名称が従来の“Assassin’s Creed Infinity”から変更となった「Animus Hub」ですが、ハブの機能や構成を含む続報に注目が集まるなか、新たにUbisoftが「Animus Hub」の仕様について言及。ハブにバトルパスや有料のリワード、サブスクリプションを導入しないことを明言しました。

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“SteamWorld”シリーズで知られる「Thunderful Group」が最大100人規模のレイオフを発表、社内開発を縮小し、パブリッシング事業を強化

2024年11月15日 23:30 by katakori
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「Thunderful Games」

本日、“SteamWorld”シリーズで知られるスウェーデンの「Thunderful Group」(※ 2018年1月にZoinkとImage & Formが合併し誕生したスタジオ)がプレスリリースを発行し、スタジオの戦略的な再編計画を発表。社内開発を縮小し、サードパーティタイトルのパブリッシング事業を強化する取り組みの一環として、80~100人規模のレイオフを計画していることが明らかになりました。

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極寒のサバイバルを描く続編「Frostpunk 2」の販売が51万本を突破、販売の地域別内訳も

2024年11月15日 9:04 by katakori
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「Frostpunk 2」

9月20日の発売から3日で35万本販売を越え、早々に開発費の回収を終えた傑作サバイバルシムの続編「Frostpunk 2」ですが、昨晩11 Bit Studiosが本作の新たな販売規模を報告し、2024年11月14日時点で累計51万1,000万本を突破したことが明らかになりました。

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「GOG」が多彩なクラシックタイトルの互換性を維持する“Preservation Program”を発表、100種を越える名作が対応

2024年11月14日 11:19 by katakori
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「GOG」

昨晩、CD PROJEKTのデジタルプラットフォーム「GOG」が16周年を祝う新たな取り組み「GOG Preservation Program」をアナウンスし、現行システムと未来の世代に向けて、数々のクラシックが常に問題無く動作するよう互換性を維持するプログラムを開始したことが明らかになりました。

「GOG Preservation Program」は、GOGが独自のチームと品質基準を用意し、厳選したゲームコレクションの機能的改善と互換性の確保を図り、(動作するプラットフォームの影響を強く受ける)クラシックゲームの保存性を高めるためのプログラムで、基準を満たしたタイトルにはシルバーの“Good Old Game”バッジが付与され、Windows 11を含む現行PC向けの動作を維持するビルドがリリースされます。

また、第1弾の対応タイトルとして、100本規模のクラシックが再リリースされる予定で、既に89タイトルが“GOG Preservation Program”に対応しており、今後もさらにカタログを拡張することが判明しています。

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「ASTRONEER」初の拡張パック“Glitchwalkers”が本日配信、リリーストレーラーも

2024年11月14日 8:02 by okome
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「ASTRONEER」

先日、惑星Aeoluzのロケーションを紹介するトレーラーが公開された「ASTRONEER」初のDLC“Glitchwalkers”ですが、本日予定通りPCとXbox、PS4向けの販売が開始され(Nintendo Switch版の発売は後日)、System Era SoftworksとDevolver Digitalが多彩なバイオームを含む新たな惑星Aeoluzの探索や電子の嵐Glitched Storms、謎の新キャラクターBl!tZとの遭遇を描くリリーストレーラーを公開しました。

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「Microsoft」が携帯ゲーム機を検討中、Phil Spencer氏が明言

2024年11月13日 23:11 by katakori
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「Xbox Series X|S」

本日、Bloombergが「Xbox」の成長やモバイル市場への参入に焦点を当てるPhil Spencer氏のインタビューを公開し、Microsoftがモバイルストア市場に対する取り組みの一環として、携帯ゲーム機の計画を検討していることが明らかになりました。

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待望のローンチを果たしたPC Steam版「Farming Simulator 25」の同接ピークが早くも12万人を突破

2024年11月13日 10:02 by okome
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「Farming Simulator 25」

昨晩、国内外で発売を迎えたGIANTS Softwareの人気シリーズ最新作「Farming Simulator 25」ですが、本作のローンチ規模に注目が集まるなか、発売初日の同時接続者数がなんと12万6,761人に達したことが明らかになりました。(参考:Steam統計、グローバル売上げランキングの首位も獲得)

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DeadlightやRimeを生んだスペインの「Tequila Works」が破産申請

2024年11月13日 8:55 by katakori
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「Tequila Works」

DeadlightやRimeといった作品で知られ、昨年11月に“Riot Forge”最後のタイトルとなった“ヌヌの唄:リーグ・オブ・レジェンド ストーリー”(Song of Nunu: A League of Legends Story)をリリースしたスペインのデベロッパ「Tequila Works」ですが、本日GamesIndustry.bizの報告から、スタジオが破産申請を行ったことが明らかになりました。

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Endlessシリーズを生んだ「Amplitude Studios」が独立を発表、SEGAの欧州事業再編が完了

2024年11月8日 23:09 by katakori
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「Amplitude Studios」

本日、EndlessシリーズやHumankindで知られるフランスのデベロッパ「Amplitude Studios」が声明を発表し、SEGAからの独立を報告。インディペンデントのルーツに立ち返り、独立スタジオとしてビデオゲーム開発を継続することが明らかになりました。

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Amazonによる「Mass Effect」のTVシリーズが遂に本格始動、脚本と製作総指揮はワイルド・スピード/ジェットブレイクのダニエル・ケイシー

2024年11月8日 9:09 by katakori
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「Mass Effect」

2021年にAmazonによるTVドラマシリーズ化の検討が進められていると報じられ、一時はヘンリー・カヴィルも出演に興味を示していた「Mass Effect」シリーズですが、その後の動向とまもなく迎える今年のN7Dayに注目が集まるなか、新たにVarietyが独占情報としてAmazonによる「Mass Effect」のドラマシリーズが正式に始動したと報告。“ワイルド・スピード/ジェットブレイク”(F9)の脚本を手がけたダニエル・ケイシーがドラマ「Mass Effect」の脚本と製作総指揮を務めることが明らかになりました。

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シーズン2の公開が迫る“League of Legends”アニメ「アーケイン」の製作費は386億円規模か、Varietyが報告

2024年11月7日 11:21 by katakori
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「Arcane」

先日、シーズン1の本格的な振り返り映像が公開され、11月9日のシーズン2パート1解禁が目前に迫るNetflixとRiotの“League of Legends”アニメ「アーケイン」ですが、歴史的な傑作となったシーズン1に続くシーズン2の仕上がりと展開に期待が掛かるなか、新たにVarietyが本作の製作やRiotのエンターテインメントビジネスに関する本格的なレポートを公開。プロモーションを含む「アーケイン」の全体的な製作費がTV/ストリーミングアニメシリーズ史上最大規模となる2億5,000万ドル(およそ386億円)に達しているのではないかと注目を集めています。

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人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の販売本数が累計6,700万本を突破

2024年11月7日 9:40 by okome
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「Red Dead Redemption 2」

先日、“Undead Nightmare”を同梱する初代のPC版がリリースされたRockstar Gamesの名作“Red Dead Redemption”シリーズですが、新たにTake-Two Interactiveが2025会計年度第2四半期の業績報告を実施し、シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の販売規模を報告。本作の販売本数が累計6,700万本を突破したことを明らかにしました。

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「Grand Theft Auto V」の世界的な販売本数が累計2億500万本を突破

2024年11月7日 9:39 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

本日、Take-Two Interactiveが2024年9月30日に終了した2025会計年度第2四半期の業績報告を実施し、「Grand Theft Auto V」の販売動向を報告。本作の世界的な累計出荷本数が2億500万本を突破したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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