「PlayerUnknown’s Battlegrounds」イベントパスのさらなる詳細がアナウンス

2018年6月23日 16:06 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、価格と幾つかのディテールをご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のシーズン用イベントパス“Event Pass: Sanhok”ですが、新たにPUBG Corpがパスの発売に伴い国内公式サイトを更新し、イベントパスのさらなる詳細をアナウンスしました。

また、海外向けにSanhokシーズン向けの新たなリワードがアナウンスされ、イベントパス購入の有無にかかわらず、イベントミッションの完了に伴い、ジャケットと黒いマスクが恒久的に入手可能となることが判明しています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の“Sanhok”用イベントパスは9.99ドル、有料のレベル販売も

2018年6月21日 17:19 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、“Sanhok”マップの配信に向けたアナウンスと非常に難解なディテールが報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のシーズン用イベントパス“Event Pass: Sanhok”ですが、その後“Sanhok”マップやミッションの情報をまとめた特設ページがオープンし、“Event Pass: Sanhok”を9.99ドル、パスを5レベル分増加させるチケットを4.99ドルで販売することが明らかになりました。

また、多数のリワードを解禁するパスのレベルが最大30レベルとなるほか、(パスを購入しない場合でも獲得できるパラシュートスキンとニックネーム変更権を含む)レベル毎に用意されたリワードのラインアップ、Sanhokミッション専用のリワード、パス用XP取得の仕様など、幾つかのディテールが判明しています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のイベントアイテムを解禁する新たな有料パスがアナウンス、発売は6月22日

2018年6月20日 16:26 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、累計プレイヤー数の4億人突破やXbox One/PC版の累計5,000万本販売が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、6月22日の“Sanhok”マップ配信が迫るなか、新たにPUBG Corpがクレートと鍵システムに変わるプレミアムコンテンツのアンロックシステム“イベントパス”を発表。Sanhokのリリースから7月中旬まで、およそ4週間に渡って続くシーズン期間中に利用可能な最初の“イベントパス”を6月22日に発売することが明らかになりました。

これは、“Sanhok”の配信と次シーズンの開幕に併せて導入される、“独自のプログレッションを含むミッションシステム”に基づく新システムで、イベントパスの購入者はミッションの完了を通じてパスをレベルアップすることによって、多数の専用リワードアイテムが恒久的にアンロックされるというもの。デイリーミッションやウィークリーミッション、Sanhokマップ専用ミッションを含む各種ミッションの進行は、イベントパス購入の有無に関わらずトラッキングされていることから、イベント後半にイベントパスを購入しても、プレイを通じて獲得したリワードが全て得られるとのこと。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の累計プレイヤー数が4億人を突破、初のSteamセールもスタート

2018年6月20日 9:18 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、PC版テストサーバに“Sanhok”マップを導入する大規模アップデートが配信された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが最新のユーザーベースと販売規模を報告し、Xbox Oneとモバイル版を含む累計登録プレイヤー数が遂に4億人を突破したことが明らかになりました。

報告によると、Xbox OneとPC版の世界的な累計販売本数は5,000万本を突破し、プラットフォーム全体を合算したデイリーアクティブユーザーは8,700万人を超えているとのこと。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のテストサーバに“Sanhok”マップを導入する大規模アップデートが配信

2018年6月19日 23:59 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、冬マップのサイズに関する話題をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、予てからクローズドなテストが進められていた4×4マップ“Sanhok”の進捗に注目が集まるなか、新たにPUBG CorpがPC版テストサーバ向けに13GB規模の大規模アップデートを配信。“Sanhok”マップが遂にテストサーバ入りを果たしたことが明らかになりました。

テストサーバのアップデートは、パフォーマンス向上やアイテムスポーンのバランス調整、新マップ専用のアサルトライフルQBZ95を含む新マップ“Sanhok”に加え、マップ選択をゲームモード選択に変更したUI/UXの改善、クレートの確率変更、幾つかの不具合修正を特色としており、変更点の詳細をまとめたパッチノートが国内外で公開されています。

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モバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のDL数が400万を突破、FPPや新モードを含む大型アップデートも

2018年6月19日 11:40 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

5月16日に待望の国内ローンチを果たし、5月末には300万ダウンロードを突破していたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、モバイル版の400万ダウンロード突破を報告。さらに、本日午後1時からFPPやアーケードの新モード“ミニゾーン”、Royale Passといった新要素を含む大規模アップデートを導入することが明らかになりました。

アップデートの概要をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の冬マップはMiramarとSanhokの中間サイズに、Brendan Greene氏が予告

2018年6月14日 22:59 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日開催された“Xbox E3 2018 Briefing”にて、“Sanhok”のPC向け配信が6月22日に決定し、冬マップの導入が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏がPC Gamerの確認に応じ、冬マップの大きさに言及。MiramarとSanhokの中間に近いサイズを想定していると明らかにしました。

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バリスティックシールドや雪マップの導入を予告する「PUBG」のE3トレーラーがお披露目、“Sanhok”マップの配信日も決定

2018年6月11日 8:01 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先ほど終了した“Xbox E3 2018 Briefing”にて、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新トレーラーがお披露目され、新たにメイン武器扱いとなるバリスティックシールドと雪マップの導入を予定していることが明らかになりました。

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国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が300万ダウンロードのマイルストーンを突破

2018年5月31日 10:27 by okome
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

5月16日に待望の国内ローンチを果たし、配信初日に150万ダウンロードが報じられたiOSとAndroid版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、16日の配信開始から僅か10日でモバイル版のダウンロード数が早くも300万を突破したことが明らかになりました。

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投擲物の広範囲な調整とパフォーマンス改善を導入するPC版「PUBG」テストサーバの新パッチが配信、新ランチャーもまもなく実装予定

2018年5月30日 16:34 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
爆発時の炎上範囲が広がり追加ダメージが強化された火炎瓶

昨日、Experimental Sever向けの“Sanhok”マップ第4弾テストの実施スケジュールがアナウンスされたPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日テストサーバ向けの新たなアップデートが配信され、投擲物(グレネードとスタングレネード、火炎瓶)の広範囲なバランス調整に加え、レンダリングやアニメーション、ネットコード、更新レートに調整を加えるパフォーマンス改善を導入したことが明らかになりました。

また、今回のアップデートに併せて、予てから優先事項として掲げられていたチートツール対策として、PUBG Corp内製のアンチチート機能を導入するランチャーの実装がアナウンスされ、まもなくテストサーバ上で利用可能となることが判明しています。

投擲武器の細かな調整と改善については、国内公式サイトに具体的なディテールが分かりやすくまとめられていますので、その他修正点やパフォーマンス改善と併せて確認しておいてはいかがでしょうか。

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PC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」“Sanhok”マップの第4弾テストスケジュールがアナウンス、開幕は6月1日

2018年5月29日 12:57 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、パフォーマンスの改善やネットコードの最適化を含む今後の取り組みが報じられたPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが4×4マップ“Sanhok”の第4弾テストをアナウンスし、6月1日の開幕を予定していることが明らかになりました。

また、今回のテストは前回と同じく全ての“PlayerUnknown’s Battlegrounds”購入者向けに“PUBG:
Experimental Server”のクライアントを提供するパブリックテストで、テスト環境における最後の“Sanhok”運用になる予定とのこと。

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パフォーマンスの改善やネットコードの最適化を含むPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の広範囲な今後の改善項目がアナウンス

2018年5月28日 18:42 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

Xbox One版やモバイル版のリリースやアップデートが続く一方で、様々な改善や新コンテンツの運用・開発が進められているPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが国内外の公式サイトを更新し、今後の改善に向けた開発の優先順位やチートツール対応、さらに新ビークルを含む4×4マップ“Sanhok”の進捗を報告しました。

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中国市場を含まないモバイル版「PUBG」の世界的なデイリーアクティブユーザーが1,000万を突破

2018年5月19日 12:57 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、国内向けのモバイル版が配信初日で150万ダウンロードを突破した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにTencentとPUBG Corpがモバイル版の世界的なユーザーベースを報告し、中国市場を除く世界的なデイリーアクティブユーザーがなんと1,000万を突破していることが明らかになりました。

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モバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が配信初日で150万ダウンロードを突破

2018年5月18日 16:02 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、待望の国内ローンチを果たしたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社が国内向けにモバイル版のローンチ規模を報告し、配信初日に150万ダウンロードを突破したことが明らかになりました。

これに伴い、Google Play、App Storeの無料カテゴリランキングでダウンロード数1位を記録したことが判明しています。

パラシュートスキンやTシャツスキンを含む130万登録の豪華特典は5月29日23時59分までアプリのダウンロードとプレイで入手可能となっていますので、人気バトルロイヤルのモバイル版が気になっている方は早めにプレイしておいてはいかがでしょうか。

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砂漠マップ“Miramar”を導入するXbox One版「PUBG」のタイトルアップデート配信が5月24日に決定

2018年5月18日 12:28 by okome
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、“Miramar”の導入に向けたテストサーバの運用がスタートしたXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日第3回の放送を迎えたInside Xboxの最新回にて、砂漠マップ“Miramar”とパフォーマンスの改善を導入する最新のタイトルアップデートがアナウンスされ、5月24日の配信を予定していることが明らかになりました。

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新規クレートやパラシュートスキンを導入するPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のテストサーバアップデートが配信

2018年5月16日 17:48 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、モバイル版の国内サービスが開始された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどPC向けのテストサーバのアップデートが配信され、新規クレート“Aviator”やパラシュート用のスキン、一部銃器バランスの調整、幾つかの修正を実装したことが明らかになりました。

なお、直近のアップデートを経て生じているフレームレートの低下については、現在も原因究明と改善が継続的に進められており、今後改めて調査に関する進捗が報じられるとのこと。

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国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が遂にリリース、130万登録のリワードもクリア

2018年5月16日 11:26 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、事前登録者数の100万突破が報じられた国内向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日予定通りiOSとAndroid向けの国内サービスが開始され、PUBG 株式会社が130万リワードのクリアや事前登録特典のラインアップを紹介するプレスリリースを発行しました。

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国内ローンチが迫るモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の事前登録者数が遂に100万を突破

2018年5月14日 15:54 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、国内向けのサービス開始が5月16日に決定したモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG 株式会社が最新の登録規模をアナウンスし、モバイル版の事前登録数が遂に100万を突破したことが明らかになりました。

これに伴い、事前登録キャンペーンの100万突破報酬(ガスマスクと1万BP)が解除され、新たに130万登録のリワードが登場しています。

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