「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の製品版ローンチに向けたテストサーバの運用計画が発表、Early Access版最終パッチの配信はまもなく

2017年10月16日 21:24 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、砂漠マップを写した未見のスクリーンショットと開発段階のインプレッションが公開された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどPUBG CorpがPC向けの製品版とXbox Game Preview版のローンチに向けた今後の取り組みをアナウンスし、今週中に配信されるパッチがSteam Early Access版の最終パッチとなることが明らかになりました。

また、製品版のローンチに向けたテストサーバの運用計画が発表され、今月末からオブジェクトの乗り越え・よじ登りシステムを皮切りに、3段階のテストサーバ運用を計画していることが判明したほか、延期となっていた新シーズンの開始時期もアナウンスされ、まもなく日本サーバが導入される予定となっています

先ほど国内外でテストサーバ向けの配信が開始されたSteam Early Access版最終パッチの変更点を含む最新情報は以下からご確認下さい。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の砂漠マップを写した新スクリーンショットが公開、幾つかの新情報も

2017年10月15日 20:38 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
ハンズオンの解禁に併せて公開された砂漠マップの新スクリーンショット
今回ご紹介する画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

先日、Steam Early Access版の同時接続ピークが遂に200万人のマイルストーンを突破した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、Xbox One版を含むタイトルの動向に注目が集まるなか、昨晩PC Gamerが本作のハンズオンプレビューを公開し、予てから開発が進められている“砂漠”マップのディテールが明らかになりました。

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Xbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」は今もホリデーシーズンに発売予定、Aaron Greenberg氏が予告

2017年10月12日 23:56 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、オーストラリアでXbox Oneと思われるバージョンのレーティング審査通過が判明した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、続報が途絶えているXbox One版の進捗とディテールに注目が集まるなか、新たにXboxのマーケティングを率いるAaron Greenberg氏がXbox One版の発売時期に言及。現在も変わらず今年のホリデーシーズンに発売を予定していることが明らかになりました。

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続報:「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の同時接続ピークが遂に200万人を突破

2017年10月11日 22:43 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

今週初めに同時接続ピークが196万人を突破し、近く同接200万人のマイルストーンを達成するのではないかと見られていた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどSteam統計上の同時接続ピークが200万8,048人を記録。遂にSteam史上前例のない200万人同時接続を実現したことが明らかになりました。

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トーク番組やドキュメンタリー、PUBG/CS:GOのトーナメントを含む「Hulu」のeSports番組シリーズが4本アナウンス、放送開始は今秋

2017年10月10日 11:23 by katakori
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「Hulu」「eSports」

本日、ESLとHuluがeSportsをテーマに扱う4本の新番組をアナウンスし、トーク番組やドキュメンタリー、ハイライト解説、注目タイトルのトーナメントといった内容を扱うオリジナル番組の放送を今年秋後半に開始することが明らかになりました。

また、HuluとESLのオリジナルシリーズが扱うタイトルには、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”や“Dota 2”、“Counter-Strike: Global Offensive”が含まれており、秋の放送開始に向けた続報に期待が掛かる状況となっています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の同時接続ピークがまもなく前人未踏の200万人に到達か、本日196万人を突破

2017年10月9日 10:51 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

専門スタジオの設立やコンソール版にまつわる争奪戦、中国市場の問題など、周辺の賑やかな状況が続く「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、9月8日に同時接続ピークが100万人を突破したその後もプレイヤーベースの増加は着々と進んでおり、本日時点のピークが遂に196万3,080人を記録。近く同時接続200万を突破するのではないかと注目を集めています。

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噂:Microsoftが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の独占期間延長に向けた交渉を進行中か、Bloombergが報告

2017年10月3日 22:58 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、BlueholeのCEO Chang Byung-gyu氏がBloombergのインタビューに応じ、PS4版のリリースを視野に入れたSonyとの対話を進めていると報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日同じくBloombergが複数の匿名情報筋から得た情報として、Microsoftがコンソール版PUBGの独占期間延長を目的とする交渉を進めていると報じ話題となっています。

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BlueholeがPS4版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のリリースに向けたSonyとの対話を進行中、スタジオのボスChang Byung-gyu氏が説明

2017年9月30日 11:18 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、世界的なビジネスに注力する専門スタジオ“PUBG Corp.”の設立が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeの共同創設者兼会長Chang Byung-gyu氏がBloombergのインタビューに応じ、スタジオの目覚ましい成功と成長、今後の取り組みについて言及。昨日もご紹介したTencentとの関係やBrendan Greene氏にまつわる様々なトピックについて語るなかで、コンソール向けの取り組みに触れ、現在PS4版のリリースに向けたSonyとの対話を進めていると明らかにしました。

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Blueholeが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の世界的なビジネスに注力する子会社“PUBG Corp.”を設立、近くヨーロッパと日本オフィスもオープン

2017年9月30日 0:02 by katakori
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「Playerunknown’s Battlegrounds」

今年3月のSteam Early Accessローンチを経て、華々しい成功とビジネス的な記録の更新を続けている「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、遂に1,300万本販売を達成し、時価総額が46億ドル(約5,160億円、直近の3ヶ月でおよそ5倍増)規模に達したと評されるBlueholeの動向に注目が集まるなか、TERAで知られる韓国のBlueholeが“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の世界的なビジネスと開発にのみ注力する子会社“PUBG Corp.”の設立を発表。PlayerUnknown’s Battlegroundsの製作総指揮を務めたBlueholeの元VP Chang Han Kim氏が新スタジオのCEOを務めることが明らかになりました。

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“Fortnite Battle Royale”は「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の複製か、Blueholeが経験の類似性に強い懸念を表明

2017年9月22日 23:32 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

9月12日にゲームモードの実装とパブリックテストの解禁がアナウンスされ、21日にはスタンドアロンの無料ゲームとしてリリースが決定した「Fortnite」のバトルロイヤルモード「Fortnite Battle Royale」ですが、清々しいほど身も蓋もない「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の完全コピーぶりにコミュニティからも驚きの声が上がるなか、当のBlueholeが先ほど公式声明を発表。“Fortnite Battle Royale”が“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の経験を複製しているのではないかと強い危惧を表明しました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新コンテンツとして開発が進められているワーゲンバス風の新ビークルがお披露目

2017年9月22日 16:00 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、シングルプレイヤーキャンペーンやランクモード、レベリングを含むプログレッション等に関するAMA情報をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日Brendan Greene氏がAMAにて予告していた新ビークル3種の1つをお披露目。ワーゲンバス(フォルクスワーゲンのタイプ2)風のバンを写したイメージが登場しました。

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休憩動画:Corridor Digital謹製の「PlayerUnknown’s Battlegrounds」実写短編映像

2017年9月21日 16:44 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日の休憩動画は、お馴染みCorridor Digitalが製作した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の実写短編映像作品をご紹介します。

支援物資を巡る戦いからエンディングのオチまで、愉快なPUBGネタが詰め込まれたCorridorの力作は以下からご確認下さい。

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Brendan Greene氏が「PUBG」向けのシングルキャンペーン導入に意欲、レベリングやプログレッションの話題も

2017年9月20日 23:43 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、お馴染みBrendan Greene氏が「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のAMAセッションを実施し、大勢のファンから寄せられた山のような質問に回答。現状の改善に関する進捗や中~長期的な取り組み、検討中のアイデアなど、興味深い情報を明らかにしました。

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幾つかの修正を導入する「PUBG」のテストサーバパッチが配信、iniファイルの編集に絡む行動規約と禁止事項の変更も

2017年9月19日 13:14 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、新武器や天候を導入する9月アップデートが配信された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日Blueholeがテストサーバ向けに小規模なWeek 26パッチを配信し、幾つかの改善と修正を導入しました。

また、今回のアップデートには、iniファイルの編集による同一キーの複数アクション実行を禁じる宣言が加えられているほか、最新の公式FAQが公開され、iniファイルの編集を強く禁じる行動規約の変更(これまでは非推奨だった)が追加されており、以前にも問題となった“草”(対応済み)や現行ビルドにおける“霧”エフェクトの削除など、ゲーム内設定から変更できない機能変更がBANに帰結する可能性を持つ禁止事項となったことが判明しています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」は既に15万人を超えるチーターをバン、Brendan Greene氏が最新の進捗を報告

2017年9月14日 23:11 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、テストサーバ向けの9月アップデートが配信された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、BPファーミングや放置対策がスタートしたプレイ環境の改善に期待が掛かるなか、新たにBrendan Greene氏がチーター対策に関する進捗を報告。既に15万人を超えるチーターをBanしたことが明らかになりました。

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噂:「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の砂漠マップと思われるレイアウトイメージが登場

2017年9月13日 0:54 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、多彩な新要素と改善を導入するテストサーバ向けの9月パッチが配信された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにテストサーバ用パッチデータのアーカイブ内に現在開発が進められている“砂漠”マップのものと思われる全体マップ用のレイアウトイメージが発見され話題となっています。

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新武器や天候、幾つかの仕様変更を導入する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」9月アップデートのパッチノートが公開

2017年9月12日 12:36 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、パッチノートの公開予告をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどBlueholeが予告通り9月アップデートのパッチノートを公開し、新武器や天候効果の詳細、グレネードのコッキングに絡む仕様変更、幾つかのバランス変更、UI周りの多彩な改善など、興味深い変更の詳細が明らかになりました。

また、テストサーバ向けの大まかな実装スケジュールに加え、オブジェクトの乗り越えアクションやBPファーミング向けの対応、ゲームモード等に関する最新の進捗が報じられています。

という事で、今回はバグ修正と一部地域向けの取り組みを除いた主な変更点をまとめてご紹介します。

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「PUBG」の次期パッチにて実装される“霧”の新たなスクリーンショットが公開、パッチノート公開もまもなく

2017年9月12日 0:22 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、新たな天候効果“霧”や新武器“Mini-14”、FPPモード向けのスコアボードといった新要素の導入が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどBlueholeが明日のパッチノート公開を予告。さらに、“霧”に包まれたErangel島を撮影した美しいスクリーンショットが4枚公開されました。

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