幾つかのバグ修正を含む「PlayerUnknown’s Battlegrounds」“Week 21”アップデートのパッチノートが公開

2017年8月17日 22:29 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、週間/月例パッチの配信スケジュールに関する見直しがアナウンスされた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeが小規模な“Week 21”アップデートのパッチノートを公開し、明日の配信を予定していることが明らかになりました。

なお、配信予定時刻は日本時間の午後3時(PT午後11時/CEST午前8時)で、サーバメンテナンスは行われないとのこと。

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Blueholeが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」向け週間/月例パッチの配信スケジュールを変更

2017年8月16日 23:02 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

3月23日のSteam Early Access版ローンチ以来、既に大小14回に及ぶパッチの配信が行われた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、2017年Q4の製品版ローンチに期待が掛かるなか、新たにBlueholeが公式サイトを更新し、予てから毎週/毎月導入していた週間/月例パッチの配信スケジュールを改めることが明らかになりました。

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開催が迫るgamescomにて「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のクリエーターBrendan Greene氏が基調講演を実施

2017年8月16日 16:28 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、大規模イベント“gamescom”を運用するKoelnmesseがイベントの公式Blogを更新し、著名なゲーム開発者をスピーカーに招いた一般入場可能な基調講演の実施を発表。キーノートを行う3人の1人として、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の成功で知られるBrendan Greene氏が登壇し、Modderから始まった自身のキャリアについて語ることが明らかになりました。

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オブジェクトの乗り越え/よじ登り機能を紹介する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の開発映像が公開

2017年8月15日 10:16 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

6月頃からモーションの撮影や開発が進められていた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のオブジェクトを乗り越える新アクション/モーションですが、本日Blueholeのプログラマtooner氏が新たな開発フッテージを公開。プレイヤーが様々な高さのオブジェクトを乗り越え、あるいはよじ登る様子を撮影した本格的な新アクションの映像が登場しました。

今のところ、新アクションの実装時期は不明ながら、ゲームプレイを大きく変化させる可能性が感じられる最新映像は以下からご確認下さい。

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初めてのプレイで夕飯を勝ち取ったプレイヤーは6千人に1人、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の興味深い統計情報が発表

2017年8月14日 11:02 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds 」

先日、Erangel島のリメイクに関する話題が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにIGNが本作の天文学的な数字が並ぶインフォグラフィック映像を公開し、累計マッチ数や総プレイ時間、各種キルの内訳と規模、最長キルなど、興味深い統計情報が明らかになりました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のErangel島をリメイクする可能性は高い、Brendan Greene氏が現行マップの品質に言及

2017年8月12日 16:20 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds 」

現在、Steam Early Access版の運用と平行してアドリア海の島と砂漠の町が舞台となる2つの新マップ開発が進められている「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏がUS Gamerのインタビューに応じ、かつてソ連軍が占領していた島が舞台となる現行マップ“Erangel”の品質について言及。今後何れかのタイミングで“Erangel”をリメイクする可能性が高いと語り話題となっています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の一人称視点サーバが全モードとアジアサーバに対応、Week 20パッチも配信

2017年8月10日 19:17 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、テストサーバに“Week 20”アップデートが適用された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどライブサーバにアップデートが適用され、一人称視点サーバが新たにSquadを含む全モードに対応したほか、新たにアジア(AS)サーバが一人称視点サーバ対応を果たしたことが明らかになりました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」を生んだBrendan Greene氏の次回作はDayZ的なサバイバルゲームか、GI誌のインタビューで気になる発言

2017年8月10日 16:40 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、遂に同時接続ピークが52万人を突破し、現行プレイヤー数が一時的に“Counter-Strike: Global Offensive”を超えた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本作の著しい成功に大きな注目が集まるなか、Brendan Greene氏がGame Informer誌のインタビューに応じ、時期尚早ながら次回作のアイデアについて興味深い言及を見せ話題となっています。

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パフォーマンスの改善とバグ修正を含む「PlayerUnknown’s Battlegrounds」“Week 20”アップデートがテストサーバ向けに配信

2017年8月9日 18:38 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、Blueholeが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の“Week 20”アップデートをテストサーバー向けに配信し、変更点の詳細をまとめたパッチノートを公開しました。

“Week 20”アップデートは6コア以上のCPUを対象とするパフォーマンスの改善や複数の修正を特色としており、問題が無ければ明日ライブサーバ向けに配信される予定となっています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の同時接続が52万人を突破、遂に“CS:GO”の現行プレイヤー数を超えて2位に

2017年8月5日 0:21 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds 」

先日、同時接続ピークが“Fallout 4”を超えて、Steam史上3位の作品となった「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほど本作の同時接続ピークが遂に52万3,436人を記録。さらに、現行プレイヤー数で“Counter-Strike: Global Offensive”を約9,000人上回り、長年不動と思われた現行プレイヤー数ランキングTOP2の牙城を崩し、とうとう2位にまで上り詰めたことが明らかになりました。

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新クレートや追加武器を導入する「PlayerUnknown’s Battlegrounds」“Month 4”アップデートのパッチノートが公開

2017年8月1日 17:49 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、月例アップデートに実装されるFoVスライダの比較画像をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、8月3日のアップデート配信が迫るなか、Brendan Greene氏がSteamページを更新し、配信が迫る“Month 4”アップデートのパッチノートや新衣装の一部ラインアップを公開しました。

今回は、バグfixを除く変更点の詳細をご紹介します。“Month 4”アップデートはまもなくPTS向けに適用されるほか、今週後半にはライブサーバ向けの配信を予定していますので、まずは変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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FoVスライダの実装が迫る「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の最小/最大視野角を比較するスクリーンショットが公開

2017年8月1日 11:21 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

有料鍵を試験的に導入する期間限定クレートやマークスマンライフル“Mk14 EBR”を含む8月3日の月例アップデート配信が迫る「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏が一人称視点専用モードの導入に先駆けて、FoVスライダの最小と最大視野角を比較する2枚のスクリーンショットを公開しました。

Brendan Greene氏の報告によると、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”のFoVは80から103の範囲で調整可能とのこと。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新たなキャラクターアニメーションが公開、MOD対応に関する話題も

2017年7月31日 23:05 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

同時接続ピークが遂に48万人を超え、Steam史上3位の記録を樹立した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏が予てから開発が進められていた新モーションの進捗を報告。倒れながら転がり込み伏せへと移行する未見のアニメーションを公開しました。

また、本作の開発を率いるBrendan “PlayerUnknown” Greene氏がCnetのインタビューに応じ、予てから検討を進めていたMOD対応について興味深い現状と見解、実現を望む背景を提示しています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の同時接続ピークが遂に“Fallout 4”を突破、Steam史上3位となる48万人強を記録

2017年7月31日 10:50 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

今月18日にSteam Early Access版が38万2,561ユーザーの同時接続ピークを記録し、“Grand Theft Auto V”を超えてSteam史上第4位の作品となった人気バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先週中頃に42万2,618人を記録した同時接続の成長に注目が集まるなか、昨日本作の同時接続ピークが48万人を突破。遂に“Fallout 4”(47万1,955)の記録を超えて、Steam史上第3位の作品となったことが明らかになりました。

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発売から4ヶ月が経過した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の販売が遂に600万本を突破、僅か1ヶ月で200万増を記録

2017年7月28日 23:52 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

3月24日のSteam Early Access版ローンチ以来、著しい成功を続けている人気バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeがgamescom 2017向けの出展情報と併せて最新の販売規模を発表。Steam Early Access版の発売から僅か4ヶ月で累計600万本販売を突破したことが明らかになりました。

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8月3日に実装される「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新武器“Mk14 EBR”の外観がお披露目

2017年7月28日 18:45 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、7月の月例アップデートと限定クレートに関する話題が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、8月3日の月例アップデート配信がいよいよ目前に迫るなか、Blueholeが3日のアップデートにて実装される新武器“Mk14 EBR”の外観を公開。バイポッドを装備し、7.62mm弾を使用するマークスマンライフルのイメージが登場しました。

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ビークルはドアの開閉で破壊できるか、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のあれこれを検証する第3弾Myths映像が公開

2017年7月27日 10:26 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

前回、蘇生と気絶の仕様やクロスボウに関する検証をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の“Myths”シリーズですが、新たにDefendTheHouseが第3弾の“PlayerUnknown’s Battlegrounds”検証映像を公開。今回はビークルや水中の様々なダメージにまつわる興味深い検証が行われています。

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Xbox One X版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」は100人サーバ上で既に30~40fps動作、Brendan Greene氏が進捗を報告

2017年7月27日 0:58 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、映画“バトル・ロワイアル”にインスパイアされた新スキンを含む限定クレートの話題をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏がEurogamerのインタビューに応じ、各種アップデートや新マップ、運用に対するアプローチなど、多彩なトピックに言及。その中で、Xbox One版の進捗に言及し、幾つか興味深いディテールを明らかにしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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