本日、映画“バトル・ロワイアル”にインスパイアされた新スキンを含む限定クレートの話題をご紹介した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏がEurogamerのインタビューに応じ、各種アップデートや新マップ、運用に対するアプローチなど、多彩なトピックに言及。その中で、Xbox One版の進捗に言及し、幾つか興味深いディテールを明らかにしました。
- Blueholeには、オンラインのライブサーバに接続可能なXbox One X版のプロトタイプバージョンが存在する。
- 100人サーバに接続したXbox One X版は、現在30~40fps程度で動作している。
- 今のところ、Xbox One版の発売日は未定。
- Brendan Greene氏によると、UE4を採用した“PlayerUnknown’s Battlegrounds”のコンソール対応は、徹底的な再構築を必要とするほど困難なものではなく、現在はスペインのデベロッパ“Anticto”が専任でXbox One版の最適化を進めている。
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