Update:Xbox One Xの「PlayerUnknown’s Battlegrounds」は60fpsで動作、Brendan Greene氏がXbox One版の進捗を報告

2017年12月1日 22:50 by katakori
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UPDATE:12月1日22:50

新たに、Brendan Greene氏がこれまで高いfpsで動作すると説明していたXbox Game Preview版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のパフォーマンスについて言及し、全てのXbox Oneデバイス上でPUBGが30fps動作することを明確にしておきたいと説明。今後fpsを向上させる方法を調査しているものの、まだ開発の初期段階にあり、これを確約することができないと明らかにしました。

今のところ、Brendan Greene氏は“全てのXbox Oneデバイス”という文言がXbox One Xを含むものか明記しておらず、メディアやコミュニティの判断が分かれており、確認が待たれる状況となっています。こちら、詳細が分かり次第追記しますので、続報をお待ち下さい。

以下、Brendan Greene氏のTwitter発言を追加した更新前の本文となります。

「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

12月7日の“The Game Awards 2017”にて、砂漠マップのお披露目が決まった「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏が英games誌のインタビューに応じ、12月12日のGame Preview版ローンチが迫るXbox One版の進捗を報告。Xbox One X上でPUBGが60fps動作すると断言し、Xbox One上の動作についてはまだ確定していないと明らかにしました。

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続報:2つの異なるモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が中国でアナウンス、トレーラーもお披露目

2017年12月1日 15:46 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、中国向けの豪華な実写トレーラーをご紹介したモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどTencentが中国向けになんと2本のモバイル版PUBG「绝地求生: 刺激战场」と「绝地求生: 全军出击」を正式に発表。それぞれ個別の作品としてサービスを開始することが明らかになりました。

Timi Studioが開発を担当する“绝地求生: 刺激战场”は、従来のPUBGに大規模な海戦を追加したアーケード色の強い作品で、一方の“绝地求生: 全军出击”はLightspeed & Quantum Studioが担当しており、従来のPUBGに近い作品とのこと。(公式サイト:全军出击刺激战场

Niko PartnersのアナリストDaniel Ahmad氏によると、両タイトルともUnreal Engine 4を採用しており、ゲームプレイフッテージを含むアナウンストレーラーが登場しています。

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モバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の豪華な実写トレーラーが公開、まもなく新情報が解禁か

2017年12月1日 9:51 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、TencentとPUBG Corpが中国市場向けの展開を正式にアナウンスしたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに12月1日の新情報解禁を示唆する豪華な実写トレーラーが公開され話題となっています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の砂漠マップが12月7日の大規模イベント“The Game Awards 2017”にてお披露目

2017年11月30日 12:18 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

12月7日の開催がいよいよ目前に迫る年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2017”ですが、先ほどイベントを主催するお馴染みGeoff Keighley氏がワールドプレミアの予告を開始。来る12月7日の放送にて、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新コンテンツとして開発が進められている“砂漠マップ”初のゲームプレイをお披露目することが明らかになりました。

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TencentとPUBG Corpが中国市場向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」をアナウンス

2017年11月28日 12:54 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、中国市場向けのパブリッシャーがTencentに決定した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、昨日中国で行われたPUBGのプロモーションイベントにて、TencentのVP Ma Xiaoyi氏とPUBG CorpのCEO Chang Han Kim氏が中国市場向けのモバイル版“PlayerUnknown’s Battlegrounds”を正式にアナウンスし話題となっています。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」PC版1.0の第2次テストサーバ運用が本日まもなくスタート、新武器の導入も決定

2017年11月22日 15:47 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、製品版のローンチに向けた第1次テストが実施された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG CorpがPC版1.0第2次テストサーバの運用スケジュールと国内向けのパッチノートを公開しました。

新たなテストサーバの運用は11月21日PST午後11時/22日CET午前8時から11月23日PST午後11時/11月24日CET午前8時(日本時間の11月22日午後4時から11月24日午後4時)までとなっており、新たに“DP-28”(全地域でスポーン)と“AUG A3”(補給物資のみ)が追加される予定となっています。

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「PUBG」誕生の背景とBrendan Greene氏の出自にスポットを当てる“Noclip”の新たなドキュメンタリー映像が公開

2017年11月21日 18:15 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

3月中旬のお披露目とSteam Early Access版ローンチを経て、名実ともに今年最大の話題作となった「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに数々のビデオゲームドキュメンタリーを手掛ける“Noclip”がPUBGの父Brendan Greene氏の出自と劇的な成功、そしてPUBGが誕生した背景にスポットを当てる新作ドキュメンタリー“Who is PLAYERUNKNOWN?”を公開しました。

軍人だった父と共にアイルランド北部のドニゴールやニューブリッジ、キルデアの軍キャンプで銃や戦闘車両に囲まれ育った幼少期、当然のようにはまっていった軍事系のシューターとマルチプレイヤー、その後の運命を変えるArmaとの出会い、赤緑色覚異常によって軍人を諦めた過去とデザインへの影響、バトルロイヤルMOD/タイトル開発への着手と幾つかの変遷、そしてBlueholeとの運命的な出会いなど、自らをゲーミング業界で最もラッキーな人物だと語るまるで映画のような成功に加え、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の今後や開発に関する興味深いエピソード、愛する家族への思いまで込められた非常に興味深い最新映像は以下からご確認下さい。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の砂漠マップを写した新たなスクリーンショットが5枚公開

2017年11月17日 0:26 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
今回ご紹介する画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

クライミングシステムを導入するPC版の第1弾テストサーバ運用を無事終えた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、年内予定の製品版ローンチに期待が掛かるなか、新たにNvidiaが砂漠マップを最高設定で撮影した5枚の新スクリーンショットを公開しました。

小さな商店が並ぶエリアや建築中のビル、油田、険しい渓谷地帯など、不毛な荒野が広がる美しい砂漠マップの最新イメージは以下からご確認下さい。

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噂:「PlayerUnknown’s Battlegrounds」に水上オートバイが登場か、砂漠マップの新たな全体像も

2017年11月14日 18:21 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、PC版のテストサーバに待望のクライミング(オブジェクトのよじ登りや乗り越え)動作や新たな弾道学システムが実装された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにアップデートの内部データから未見の水上オートバイと砂漠マップのミニマップ用イメージが発掘され話題となっています。

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Update:PC版「PUBG」によじ登り・乗り越え動作を導入するテストスケジュールがアナウンス、第1フェーズの開幕はまもなく

2017年11月14日 10:15 by katakori
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UPDATE:11月14日10:15

新たに国内公式サイトが更新され、1次テストの開幕に向けた国内向けのパッチノートとアップデートの詳細なハイライトが公開されました。

弾道学のオーバーホールに関する変更前と変更後の差も分かりやすくまとめられていますので、テストに参加する方は一度確認しておいてはいかがでしょうか。

以下、更新前の本文となります。

「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

10月30日週に第1弾のテスト運用を開始する予定だったものの、内部ビルドに予期しない問題が発生したことから延期となっていたPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」テストサーバ向けのv1.0アップデートですが、その後の続報が待たれるなか、先ほどPUBG CorpがSteamページを更新し、延期となっていた第1弾テストの実施スケジュールを発表。日本時間の本日11月14日午前11時から明日15日の午前11時まで、24時間のテストを予定していることが明らかになりました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の砂漠マップを紹介する新スクリーンショットが多数お披露目

2017年11月10日 10:41 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
今回ご紹介する画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

1.0のリリースに向けたPC版テストサーバのアップデートが待たれる「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏が予てから開発を進めている砂漠マップの新スクリーンショットを5枚公開し話題となっています。

Brendan Greene氏の報告によると、砂漠マップはPUBG Corpのマディソン(ウィスコンシン州)チームが開発を進めているとのこと。

なお、砂漠マップはPC版1.0テストサーバの第3フェーズとPC製品版1.0に実装される予定で、Xbox Game Preview版については、PC上のテストと調整/修正を経て導入されると報じられていました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の累計販売が遂に2,000万本のマイルストーンを突破、僅か1ヶ月強で700万本増を記録

2017年11月8日 10:07 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

製品版の発売に向けたテストサーバのアップデートに期待が掛かる「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日Brendan Greene氏が最新の販売規模を報告し、なんと本作の累計販売が遂に2,000万本のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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続報:「PlayerUnknown’s Battlegrounds」はRare社の水表現技術を使用しない、Brendan Greene氏が最新の進捗を報告

2017年11月2日 19:09 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

今年9月にMicrosoftの密接な開発協力に伴い、Rare社が“Sea of Thieves”向けに開発した水表現技術を得て、現行の乏しい水表現が強化されると報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、その後の動向に注目が集まるなか、Brendan Greene氏がGameReactorのインタビューに応じ、Rareから無償で提供された技術の実装を見送ったことが明らかになりました。

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日本語Xbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が正式アナウンス、発売は海外と同じ12月12日

2017年11月2日 15:21 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、海外でXbox One向けのXbox Game Preview版発売が2017年12月12日に決定した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに日本マイクロソフト株式会社が国内向けに日本語字幕入りのXbox One用“PlayerUnknown’s Battlegrounds ゲーム プレビュー版”を正式に発表し、トークンカードを同梱するパッケージ版とダウンロード版を海外と同じ2017年12月12日に発売することが明らかになりました。

また、国内向けの発表に併せて作品の概要やプレイに必要な仕様、ゲーム プレビュー版に関する解説を含む製品情報が報じられています。

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Brendan Greene氏が「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のPC版とXbox One版の具体的な違いを説明

2017年11月1日 12:02 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

Xbox Game Preview版ローンチが2017年12月12日に決定し、PC版とXbox One版が異なるロードマップを持つことが判明した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏とPUBG CorpのボスChang Han Kim氏がEurogamerのインタビューに応じ、PC版とXbox One版の違いについて具体的なディテールを明らかにしました。

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PC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のバージョン1.0は12月後半リリース予定、販売は早くも1,800万本を突破

2017年11月1日 10:57 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨晩、Xbox One向けのXbox Game Preview版ローンチが2017年12月12日に決定した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG CorpのCEO Chang Han Kim氏がプレスリリースを発行し、PC向けの製品版バージョン1.0を12月後半にリリースする予定だと明らかにしました。

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Xbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の発売が2017年12月12日に決定

2017年11月1日 4:05 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先ほど、“Paris Games Week”会場でBrendan Greene氏が出席するXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のプレゼンテーションが予定通り実施され、Xbox Game Preview版の発売日が2017年12月12日に決定したことが明らかになりました。

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Microsoftが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の特別ライブ配信を予告、いよいよXbox One版の新情報が解禁か

2017年10月31日 10:55 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

PCの製品版発売に向けたテストサーバの新機能実装に大きな注目が集まる「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにMicrosoftの映像配信プラットフォーム“Mixer”がまもなくパリで本開催を迎える“Paris Games Week”向けの特別なPUBGライブ配信の実施を発表。Xbox公式チャンネルで放送されることから、いよいよXbox One版“PlayerUnknown’s Battlegrounds”に関する続報が解禁されるのではないかと注目を集めています。

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