多彩な設定項目を用意した「Thief」のカスタマイズとハードコア設定の解説映像が公開、新たなプレイスルーも

2014年1月27日 13:32 by katakori
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「Thief」

昨年12月上旬に、旧シリーズのハードコアなファンにも嬉しいクラシックなプレイを可能にする山のような設定項目が発表されたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、新たにイギリスのPlayStation Accessが先日解禁されたハンズオンプレビューと共に登場した映像とは異なるPS4版のプレイスルーを収録した2本の映像と共に、大量の設定項目を紹介する興味深い解説映像を公開しました。

RogueとThief、Masterと用意された3段階の難易度に加え、ノーアラートやノーキルといったお馴染みの設定を含むClassicとLegendary、Ultimateの3カテゴリ別に用意された大量のハードコア設定、HUDの各要素別に用意された表示設定など、類を見ない柔軟なカスタマイズを可能にするオプションの解説と、大量の未公開シーンを含むプレイスルー、邸宅への進入を異なるアプローチで見せる最新映像は以下からご確認下さい。

新生Thiefの柔軟なカスタマイズ性を紹介する解説映像
Architectの邸宅を舞台にしたミッションの新たなプレイスルー
ステルスに特化したプレイと、戦闘を含むアグレッシブなプレイの両方を収録した別経路の進入アプローチ
情報元:Gaming Everything

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