「Destiny」

昨日、6人プレイに対応するフレンド間専用のMMORPG的な“Raid”モードと、プレイヤーレベルに依存して難易度が調整されるエンドコンテンツ“Nightfall”のディテールをご紹介した期待の新作「Destiny」ですが、新たにIGNが最大20のレベルキャップを超えてレベル29まで成長させた高レベルTitanのゲームプレイ映像を公開し、高レベル帯の強力な装備やスキルの使用に加え、レベルキャップの突破に必要な成長システムのディテールが一部判明しています。

IGNが公開した高レベル“Titan”のプレイとロードアウト、スキル選択を紹介するプレビュー
「Destiny」
最大レベル20に到達したマッシブな外観のTitan、しかし右上のレベル表記は29となっている
「Destiny」
レベル突破に関する説明、“Light”値を持つ装備を必要とするほか、取得XPで“Motes of Light”値が上昇する
「Destiny」
基本アトリビュートの強化が物凄い“Helm of Inmost Light”、レベル突破に必要なLight値が27プラスされる
近接攻撃スピードの上昇など、装備固有の能力も確認できる
「Destiny」
固有の名前を持つユニーク武器“Red Death”
キル毎のヒールや胴体射撃によるPrecisionダメージの上昇といった効果を持つ
「Destiny」
エイム時の“Red Death”、レティクルの下部にまさに“Red Death”なアイコンが描かれている
  • “Destiny”の最大レベルは20だが、“Light”値に+のボーナスを持つ装備品を着用することで、“Light”の合計値が20を超える追加レベルに変換される。今回の映像では装備品による“Light”の合計値“118”によりレベルキャップを突破し、ガーディアンがLV29まで成長している。
  • また、取得経験値が“Motes of Light”に変換される旨が記されており、こちらもレベルの上限突破に寄与すると考えられる。
  • 高レベル帯の高品質な装備品には“Light”に加え、“Intellect”と“Strength”用のアトリビュートボーナスが用意されている。“Intellect”値は強力なスーパーのクールダウンを短縮する効果があり、“Strength”は近接用能力のクールダウンを短縮することから、装備の特性とスキルの選択に加えてキャラクタービルドの重要な鍵を握る要素となっている。
情報元:IGN

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