国内発売が迫る「Destiny」に多岐に渡る修正と改善を施す1.0.1パッチが配信、大量のスクリーンショットとアートワークも

2014年9月9日 10:45 by katakori
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「Destiny」

昨晩、オーストラリアとニュージーランド地域で世界初のローンチを迎え、先ほどヨーロッパとイギリスで発売を迎えたBungieファン待望の新作「Destiny」ですが、アメリカ東海岸のローンチを2時間半後に控えるなか、早くも大量の修正と改善を施すDay1パッチ1.0.1が配信されたことが明らかになりました。

既に海外公式サイトにて、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されており、今後も引き続き修正や改善を図る旨と共に、既に次期パッチの開発が進められていることが報じられています。

なお、今回のパッチは武器バランスやガーディアンのビルド、マップ、アクティビティ、実績、プログレッション、ゲームの安定性、UIの改善など、多岐に渡る変更を適用するもので、ビルドにおけるサブクラスのロック廃止や、サブクラス用ツリーにおけるアンロック順の調整、アーマーの基本Statsに絡むクールダウンの調整、Agilityアトリビュートの効果増、全アサルトライフルとスカウトライフルのNerf(攻撃力がそれぞれ7%と8%減)、マルチプレイヤーマッチ完了時の獲得経験値とGlimmer増といった変更が含まれるとのこと。

また、海外ではローンチに併せて未見のスクリーンショットや一部ご紹介済みのアートワークが大量に公開されており、目前に迫る国内ローンチに大きな期待が掛かる状況となっています。

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情報元:Bungie, イメージ:All Games Beta

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