発売が迫る時間制御FPS「SUPERHOT」のパズル的な戦闘が確認できる新たなプレイ映像が公開

2016年2月17日 17:17 by katakori
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「SUPERHOT」

先日、PC/Mac/Linux版の2月25日発売が正式にアナウンスされ、Xbox One版の3月リリースも決定した新作「Superhot」ですが、待望の製品版発売がいよいよ1週間後に迫るなか、GameSpotが製品版ビルドの新レベルを収録したプレイ映像を公開。先だって実装された近接攻撃や敵の武器を奪う要素を軸に、狭い場所で4人の敵が一斉に襲ってくるシチュエーションなど、以前にも増してパズル的な要素が色濃く感じられる興味深いゲームプレイが確認出来ます。

ポーランドの“SUPERHOT Team”が開発を手掛ける“Superhot”は、プレイヤーの動きと時間の進行が連動する一人称視点のシューター作品で、プレイヤーが時間の停止と進行を任意にコントロールすることから生じるある種のパズル性やタクティカルな行動予測、ミニマルなビジュアル、容易なリプレイ、大胆なタイポグラフィが固有の高揚感を生む作品として注目を集めていました。

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