「The Division」「ディビジョン」

昨日行われた最新の“State of the Game”配信から、幾つかの新要素が明らかになった「Tom Clancy’s The Division」の1.2アップデート“Conflict”ですが、昨晩来る“Conflict”の新コンテンツを紹介する“Special Report”配信が実施され、新たに導入される装備セット4種の詳細が明らかになりました。

「The Division」
Final MeasureとHunter’s Faith
「The Division」
Lone StarとPredator’s Mark

Final Measure

  • セットボーナス(2箇所):+50% 特殊ダメージ回復
  • セットボーナス(3箇所):+15% 対エリート防衛
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Final Measure” – グレネードで敵にダメージを与えた場合にDefuseバフが付与される。敵のグレネードの効果範囲にある場合、このバフが発動し、このグレネードを解除したのち、自身のグレネードとして追加される。

Hunter’s Faith

  • セットボーナス(2箇所):+20% マークスマンライフルのクリティカルヒットダメージ
  • セットボーナス(3箇所):+20% 対エリートダメージ
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Hunter’s Faith” – 敵に弾丸を命中させることで、一時的にアーマー値が強化される。プレイヤーの射撃はさらなるアーマー値の強化に繋がるが、敵の弾丸が命中したのち、このアーマー値は失われる。

Lone Star

  • セットボーナス(2箇所):+100% 装弾数
  • セットボーナス(3箇所):+1000 LMGダメージ、1000ショットガンダメージ
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Lone Star” – 武器をホルスターに入れた際に、弾薬が完全に補充される。

Predator’s Mark

  • セットボーナス(2箇所):+20% 最適射程
  • セットボーナス(3箇所):+800 アサルトライフルダメージ、+700 ピストルダメージ
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Predator’s Mark” – 標的を変えずに10発の弾丸を命中させた場合、対象にこれらの弾薬で与えたダメージの100%に相当する出血効果を付与する。
参考:“Special Report”配信のアーカイブ、装備セットの紹介は1時間30秒辺りから
参考:先日公開された1.2アップデートのトレーラー
情報元:reddit

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