「System Shock」

先日、PS4対応が正式にアナウンスされ、2018年Q1の発売スケジュールがアナウンスされたNightdiveのフルリメイク版「System Shock」ですが、130万ドル調達を目前に控えるKickstarterキャンペーンの終了が目前に迫るなか、フルMODサポートやVR対応を含む新たなストレッチゴールがアナウンスされました。

また、Kickstarterキャンペーンの終了に向けて昨晩から24時間のTwitch配信が進められており、現在リマスター版“System Shock 2”のゲームプレイ配信が行われているほか、今後終了に向けて新作のアニメーションやアートのデモ、Q&Aセッション、Kickstarter終了のカウントダウンが行われる予定となっています。

■ 新たに追加されたストレッチゴール

  • [230万ドル] フルMODサポート:Steam Workshopを利用したMOD対応を実現。
  • [250万ドル] アートブックとグラフィックノベル:ハードカバーのアートブックと、Chris Avellone氏を含む複数のライターが参加するグラフィックノベルを150ドル以上の全Tierに追加。
  • [300万ドル] HTC ViveとOculus Rift対応:VR対応。

■ 120万ドルのストレッチゴールをクリア

  • Kickstarterキャンペーンの資金調達は、現在129万4,000ドルを超えており、これに伴いフランス語とイタリア語、ドイツ語、スペイン語のローカライズ対応が決定した。
「System Shock」
フルリマスター版“System Shock”のKickstarterストレットゴール
追加のロケーションとナラティブ拡張を伴う130万ドルゴールの達成が目前に迫る
「System Shock」
遂に20ポイントのコミュニティ実績をクリア
情報元及びイメージ:Kickstarter, Kickstarter

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