プレイヤーの発見や進捗を記録する「No Man’s Sky」のサーバはローンチ直前に一旦リセット、Hello Gamesが報告

2016年8月6日 9:52 by katakori
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「No Man’s Sky」

8月9日[火]の海外PS4版ローンチがいよいよ目前に迫る期待作「No Man’s Sky」ですが、既に幾つか流出しているコピーを入手したプレイヤーの進捗等が一部で話題となるなか、新たにHello GamesのシニアプログラマHarry Denholm氏が本作のオンラインプレイ用サーバに言及。火曜のローンチに向けて明日日曜に本作のサーバをリセットし、既に記録済みの発見や進捗をワイプすることが明らかになりました。

“No Man’s Sky”のオンラインサーバは、プレイヤーが初めて発見した惑星や新種の生物に命名権を与え、これを全てのオンラインプレイヤーと共有するものですが、“No Man’s Sky”自体はオフラインでもプレイ可能となるほか、オンラインプレイにはPS Plusを必要としないことが報じられていました。

余談ながら、8月12日に延期となっていたPC版のリリースについてHello GamesのSean Murray氏が言及し、PC版のリリースをグローバルで統一すべく世界的な発売日を8月12日に変更したと改めて報告しています。

情報元:GameSpot, GameSpot

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