昨日、PS4とXbox One、PC向けに多数の修正と改善を導入する「Call of Duty: Modern Warfare Remastered」(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード)の1.05パッチが国内外で配信され、Activision Supportを通じてプラットフォーム別のパッチノートが公開されました。
さらに、Ravenがオリジナルとリマスターのスナイパーライフルにおけるコラテラルダメージ(弾丸1発の貫通力)を部位別に比較する公式映像を公開しています。
■ UI
- 参加プロセス後とマッチ勝利後に通知される“Loss Stat Prevented”の問題を修正。
- [PS4/Xbox One] 分割スクリーンでプレイする際にHUD要素がオーバーラップする幾つかの問題を修正。
- メダルテキストの問題を修正。
- “最近のプレイヤー”からゲームに参加する機能を再度有効化。
- [Xbox One] 以前にブロックされたユーザーが参加しているゲームセッションへの参加を試みる場合の通知を修正。
- 戦績確認のスコア表示を更新。
- [PC] パーティ管理に絡む問題を修正。
- [PC] Steam向けのクラン対応を追加。
- [PC] アスペクト比に基づくオーバーラップの問題を修正。
- [PC] 戦闘記録に環境キルと近接キルを追加。
■ オーディオ
- ADS中の足音を排除。
- デッドサイレンスPerkのスケールがオリジナルと一致するよう調整。
■ その他
- プライベートマッチのマッチ開始前タイマーをより短く調整。
- スモークグレネードのスピードと容積を増加。
- ピストルへの切り替えが射撃場のレーンを非有効化させないよう変更。
- [Xbox One] ゲーム内のフレンドメニューからフレンドを選択する際、頻繁に生じるクラッシュを修正。
- [Xbox One] パーティプライバシーをクローズドに設定しマルチプレイヤーパートに参加する際の問題を修正。
- [Xbox One] パーティプレイヤー制限を増加させた後、分割スクリーンのプレイヤーがパーティに参加できなかった問題を修正。
- [PC] バーチャルロビーのVFX最適化。
- [PC] キルストリーク“ヘリコプター”のヒットボックスをよりオリジナルに近くなるよう調整。
- [PC] ブロックしたユーザーとのコミュニケーションを無効化。
- [PC] キャンペーンのセーブバージョン問題を修正。
- [PC] Dedicatedサーバの修正。
■ マップ
- Ambush:格子を越えるエクスプロイトを修正。
- Downpour:伏せた状態からの姿勢変更を遮るスタック地点を修正。
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