「Halo」

先日、2013年にn-SpaceがXbox 360向けのスピンアウトとして開発を進めていたMega Bloksライセンスのカジュアルな「Halo」タイトル(プロジェクト“Haggar”)のプレイ映像が登場し、未発表のキャンセル作品ながらかなり作りこまれたバーティカルスライスの建築要素やキャンペーン、Co-opマルチプレイヤーといった要素が話題となりましたが、新たに件の映像を公開したPtoPOnlineが23分半に及ぶ未編集のゲームプレイフッテージを公開しました。

また、キャンセル作の映像流出に伴い多数のフィードバックを得た343のボスBonnie Ross女史がプロジェクト“Haggar”に言及。興味深い見解を明らかにしています。

キャラクターの変更機能や建築要素のディテールがよく分かる最新のプレイスルーは以下からご確認ください。

“Haggar”に言及したBonnie Ross女史

  • Bonnie Ross女史は、件の映像流出を経てファンコミュニティーから多数の優れたフィードバックを得たと説明。“Haggar”はヘイローユニバースにおいてアクションと探索、ユーザークリエイティブ要素にフォーカスしたプロトタイプだったと振り返っている。
  • “Haggar”には、数多くの楽しいアイデアや創意工夫が存在していたものの、最終的には映像にも見られる初期のプロトタイプを超えてプロジェクトが進行することはなかったとのこと。
  • Bonnie Ross女史は、“Haggar”が数年に渡って評価した同様のプロジェクト内の単なるひとつに過ぎないと説明。現在もこういった調査を継続して進めていると明らかにしている。
情報元:GameSpot, GameSpot, NeoGAF

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