昨日、パフォーマンスの改善や多数のバグ修正を含むWeek1パッチが配信された新作バトルロイヤルシューター「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに本作の開発を手掛けたBlueholeの開発ディレクターChang Han Kim氏が韓国の大手情報サイトinvenのインタビューに応じ、コンソール対応について言及。Xbox One版のGame Preview対応を熱心に進める一方で、PS4版のリリースも予定していると語り話題となっています。
先日行われた公式ライブ配信にて、PC版の完成後にコンソール対応を果たすと報じられていた“PlayerUnknown’s Battlegrounds”ですが、今のところChang Han Kim氏はXbox One Game Preview版の具体的なスケジュールを提示しておらず、PC版の最適化と併せて続報が待たれる状況となっています。
余談ながら、さらなるマップやバイクを含む新ビークルといった予告済みの新要素に言及したChang Han Kim氏によると、今後YoutuberやTwitch配信者向けのカスタムゲーム機能や製品版発売時のMODツール導入を予定しているとのこと。
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