パブリッシャーがParadox Interactiveに決定したHarebrained Schemesの期待作「BattleTech」ですが、新たにParadox InteractiveとHarebrained Schemesが年内のリリースを予定していた本作の発売延期を発表し、新たな発売時期を2018年初頭に変更したことが明らかになりました。
延期の理由については明かされていませんが、Harebrained SchemesのボスJordan Weisman氏は、Kickstarter後援者とファンの高い期待に応えるだけでなく、“BattleTech”を新たな世代のプレーヤーに提供することを約束すると語っており、今週中にはベータの有用なフィードバックに基づく、ゲームプレイの変更やAIのアップグレード、バランス調整、インターフェースの増加を含むKickstarter後援者向けの新たなアップデートを配信するとのこと。
Harebrainedの新生“BattleTech”は、オリジナルのクリエイターであるJordan Weisman氏が自身の代表作をゲーム化する新作で、オリジナルのBattleTech世界における継承権戦争が終了した初期の時代を舞台に、ランス(4体のメックによる小隊を指す)のコントロールにフォーカスした戦闘や高精細なメックモデル、メックと操縦者“メックウォーリア”向けの多彩なスキルツリー、新生XCOMやShadowrun Returnsに似た移動/ポジショニング/攻撃システムを導入するターンベースのタクティカルメックコンバットを特色とすることが報じられていました。
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