先日Josh Olin氏から予告されていたPS3版の新アップデートが先ほどリリース、公式フォーラムにてアップデートの詳細が発表され、これが1.06アップデートである事が明らかになりました。
今回の1.06ではPS3で大きな問題となっていた接続性の問題に様々な改善がもたらされると共に、大量のバグ修正、かねてから問題視されていたAK74Uやスナイパーライフル、ラジコン爆弾RC-XDの調整など、ゲームバランスにも大きな影響を与える大規模な内容となっています。アップデートの詳細は以下からご確認下さい。
■ 新要素
- 新しいContractをローテーションに追加
- LAN / System-Linkによるゲーム用のオプショナルなプレマッチタイマーを追加
■ 修正された問題
- 大きなゲームに参加した際のフリーズを修正
- 互いのプレイヤー接続における信頼性を改善
- パーティをゲームロビーに移動させる能力を向上、遅れてパーティに参加するプレイヤーは前のロビーホストに接続を試み、参加者がホスト移動の原因になる場合は接続が拒絶されるでしょう
- ホストの競合とホスト移動後に発生する無限ローディングの問題を改善
- ゲームに参加する際に長時間或いは無限のロードスクリーンが発生する問題を修正(Read error (0x80010713) on file
- ホスト移動中にホストの電源が落ちたタイミングで発生していたフリーズの問題を修正
- コミュニティセクション内のマップサーチ用フィルターを整理(未使用エントリを削除)
- Combat TrainingにあるBot名用の”USE FRIENDS”オプションを修正
- 分割スクリーンプレイ時にマッチが開始されない事に起因するゲストプロファイル名が空白になる問題を修正
- LANプレイ時のオフラインプロフィールにて総括的に使用される”Player”の代わりに、PS3プロファイル名の表示するよう変更
- スコアボードからフレンドのプレイカードを見た後にフレンドリストが現れる問題を修正
- プレイヤーがゾンビモードのスコアボード上のフレンドを見る事が出来る様にフィルタを修正し
- スローモーションでゲームに入ることが出来る特定の問題を修正
- ホスト移動後のRadiationマップにてドアを使用した際に発生する”disconnected path”エラーを修正
- 分割スクリーンでのゾンビモードプレイ終了後におけるロビーナビゲーションの安定性問題を修正
- Counter Spy Planeの効果をJammerで無効化する際の問題とexploitを修正
- プライベートマッチ時にマップを素早く次々とロードする際に発生するフリーズを修正
- プレイヤーがセカンドチャンス時にプライマリ武器を得る問題を修正
- カスタムスロット9番のスロットをハイライトした際に”NEW”のスタンプが消えない問題を修正
- Radiationマップの酸性プールで死亡した後に描画される水エフェクトを削除
- いくつかのContractを修正
■ ゲームプレイのチューニング
- セカンドチャンス:プレイヤーが敵をセカンドチャンス状態にした上で、再度完全にキルした場合十分なクレジットが得られ、敵がセカンドチャンス時に別プレイヤーがその敵を殺した際、彼らはアシストクレジットを得るよう調整
- アタッチメントを装備したPSG1を調整
- AK74Uを調整
- RC-XDを調整
- サイレンサーを備えたスナイパーライフルを調整
- 仲間の装備品を撃った際のヒットマーカーを削除
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