先日開催されたSOEのファンイベント“SOE Live”にて、全く新しいビジュアルスタイルとVoxelベースの建築要素、多層構造で破壊可能な地形など、多数の意欲的な新要素を盛り込みお披露目を迎えた人気MMORPG最新作「EverQuest Next」ですが、新たにEurogamerが行ったプロデューサーDavid Georgeson氏のインタビューにて、PlayStation 4向けの対応に関する質問が行われ、興味深い見解が提示されました。
既に、“DC Universe Online”と“Planetside 2”のPS4対応を正式に発表しているSOEですが、David Georgeson氏は“EverQuest Next”のようなタイプのビジネスで他(プラットフォーム)のオプションを調査しないことは愚かだと前置きした上で、それでもなおEQ NextチームがPC向けの開発にとても真剣に取り組んでいると説明。前述したSOEの対応を含め、スタジオがPS4向けの知識が豊富な人材を多く有していることも承知し、PS4移植に反対してはいないものの、現在掲げた達成の道乗りを変更しこれを進めるつもりは無いと強調しています。
という事で、今のところ具体的な計画こそ存在しないものの、PS4対応の可能性を除外しなかったDavid Georgeson氏ですが、“Planetside 2”と同様にPC版の十分な開発を経て対応が図られるか、PC版のローンチが予定されている2014年の動向に期待したいところです。
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