先日、海外ローンチを迎え、数度のBattlelog向けアップデート(Hotfix)が行われた人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが公式フォーラムにてローンチ時期特有の各種問題について、修正済みの項目や、取り組み中のもの、調査中、クライアントパッチ対応など、現状でDICEが認識している問題点の状況と進捗に関する報告が行われました。
- 11月3日に、サーバのキューが通らない問題を修正するサーバアップデートがリリースされた。
- サーバクラッシュ:マルチプレイヤーサーバのクラッシュに伴うプレイヤーの切断とStatsの消失が発生しており、来るサーバ向けアップデートで問題を解決するよう修正作業を進行中。一旦ロールアウトする準備が整えば改めて報告が行われる。
- ゲームのクラッシュとフリーズ:全プラットフォーム上でクラッシュとフリーズが発生している。これは単一の技術的な問題により発生しているものではないが、既に数度のアップデートが行われたサーバサイドの改善と、リリース前により深いテストと認可作業が必要とされるタイトルアップデートの2つで対応を進めている。なお、PC版については11月1日にリリースされたサーバアップデート(R4)により幾つかのクラッシュが改善されている。また、PC版のクライアントパッチも近くリリース予定。
- マルチプレイヤーにおける進行の消失(調査中):現在マルチプレイヤーにおいてプレイヤーの進行が失われる不具合の報告が寄せられており、現在この問題に関する詳細の調査が進められている。これは恐らくBattlelogにゲームの報告を中止させているクラッシュに関係していると思われ、進行が時折サーバメンテナンス中にリセットされていると見られている。この場合、失われたStatsは後ほど改めて復旧される予定。
- シングルプレイヤーのセーブファイルが破損する(調査中):一部のプレイヤーに発生しているシングルプレイヤーのセーブデータ破損について調査を進めている。この問題を経験しているプレイヤーに対し、破損が生じた際の状況についてにフィードバックが求められている。(※ 報告は当該スレッドへ、PC版の場合はOSとシステムスペックの記載も求められている)
- PC版の各種オーディオバグ(次期クライアントパッチで修正):PC版のマルチプレイヤーにおいて、オーディオが失われる或いは破損する問題については、次のクライアントパッチで修正される予定。
- 通常モードにおけるマガジンのリロードバグ(修正済み):全プラットフォームにおいて、一部のプレイヤーにマガジンのリロードに関するバグが発生していたが、原因はハードコアサーバから一部設定が不正確にコピーされていたことによるもので、最新(R4)のサーバアップデートにより修正が終了した。
- Xbox 360版のプレイヤーミッションが正確に動作しなかった(修正済み):Xbox 360版において、プレイヤーのミッション作成が出来ない問題が発生していたが、バックエンドのインフラに対する必要な変更を加えたことから修正が終了した。
- Battlefield 4 Premiumの“Statsリセット”が動作しない(近く修正予定):Battlefield 4 Premium向けの機能である統計リセットが想定通りに動作していない。これはまもなくBattlelogのHotfixとして修正される予定。
- 特典のBattlepackアイテムがインゲーム或いはBattlelog上に見あたらない(調査中):現在問題を認識し解決に取り組んでいる。また、幾つかのケースではBattlepackアイテムが遅れて登場することが確認されている。
- DICEは現在、PC版のクライアントパッチに取り組んでおり、近くリリースを予定している。来るクライアントパッチは、多くのプレイヤーに影響する問題の修正と、可能な限りクラッシュを改善することにフォーカスしている。また、サーバ“R5”アップデートの作業も進行中。
- また、DICEはプレイヤーから寄せられているクラスと武器に関するゲームプレイバランスや調整についても耳を傾けており、デザイナー達がこれらについて積極的な議論を交わしている。なお、現在多くのフィードバックが寄せられているのはBattlefield 4のコントローラーレイアウトに関する意見となっている。
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