先日、冬イベントやシーズン1、改善・修正に関する話題をご紹介した「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)ですが、昨晩予定通りPS4とXbox One向けの1.06パッチが配信され、遂に司令部の共有化が日本を含む全世界で有効となったことが明らかになりました。
また、ログイン直後に司令部入りしない新メニュー/UIが実装されたほか、被弾時におけるひるみの調整も導入され、基礎トレーニング“プライム”のひるみ軽減効果を85%に引き下げたことが判明しています。
■ “Call of Duty: WWII”マルチプレイヤーアップデート
- Xbox OneとPS4のクラッシュを修正。
- サーバと接続性の改善。
- インターネットに接続していない状態でゲームを起動した際に、ローカルプレイマッチに入れない問題を修正。
- パブリックマッチにおいて、プレイヤーが誰もいないロビーにキックされ、その後“ホストとの接続が失われました”とメッセージが表示される問題を修正。
- ホストがマッチを去った場合に黒い画面が表示される問題を修正。
- ホストではないプレイヤーのマッチ中に黒い画面が現れ、AARが表示されない問題を修正。
- スコアボードの全体的な修正と改善。
- 2XPの表示時にときおり取得経験値が3XPとなっていた問題を修正。
- 司令部のプログレッション(プレステージ)に関するエクスプロイトを修正。
- カスタムマッチ設定を先に適用することで、スコアストリークトレーニングが利用できなかった問題を修正。
- スコアストリークトレーニング中にロビーへの招待を承認した際に、司令部へ戻される問題を修正。
- Pointe du HocとUSS Texas、London Docks、Flak Towerマップのエクスプロイトを修正。
- しゃがみと伏せを繰り返すエクスプロイトを修正。
- 一方向のスモークスクリーン問題を修正。
- ハードコアモードにおける空挺部隊の体力をハードコア用の体力に変更。
- 既に火炎放射器を装備している場合に火炎放射器を取得した場合、公平でない燃料を与えていた問題を修正。
- S&Dにおいて、火炎瓶を投げた後に爆弾を設置する際、プレイヤーがスタックした問題を修正。
- パーティリーダーがゲームモードを変更した際に、メンバーが無人のロビーに移動する問題を修正。
- ユーザーがマッチのロードアウト調整を終える前にパーティリーダーがロビーを去った場合、ユーザーが無人のロビーに移行する問題を修正。
- パーティリーダーがマッチ中に残りのメンバーを置いて去った際に、その後も残りのパーティメンバーにリーダーが表示された問題を修正。
- クラッシュや接続性の修正、マッチ後の司令部アクセス等を含むパーティの全体的な改善。
- エモートが連続していた射撃場の問題を修正。
- プレステージの受諾や完了、指令と契約の変更が許可されなかった問題を修正。
- マスタリーチャレンジの完了後に報酬が与えられない問題を修正。
- Warモードのマッチにおいて、師団スキルチャレンジの進行が追跡されていなかった問題を修正。
- 週間指令がHill Takerの勝利を記録していなかった問題を修正。
- 本日の指令“ファイアブレス”(焼夷弾で10キル)の進行が正しく追跡されていなかった問題を修正。
- パンツァーシュレックのチャレンジが適切にトラッキングされず、Snow迷彩の解除を妨げていた問題を修正。
- サプライドロップの取得を妨げるゾンビモードの問題を修正。
- マルチプレイヤーとゾンビモードの分割スクリーンを多数改善。
- PS4 ProとXbox One Xにおけるシネマティクスの解像度を修正。
- AAR(マッチ後のレポート)の表示前に統計情報を更新していた問題を修正。(これによる統計値のロストや非表示はない)
- スコアボードのデータが正しく表示されない問題を修正。
- キャラクターの顔を変更し、師団のユニフォームを装備した際に以前の顔が表示され、メニューからキックされる問題を修正。
- 戦闘記録に司令部での死亡や武器、師団の統計が記録される問題を修正。
- 様々なUI改善。
■ “Call of Duty: WWII”マルチプレイヤー武器調整アップデート
- BARにリコイルを加え弱化。
- STG-44用リフレックスサイトの照準アンロックを修正。
- Kar98Kとリー・エンフィールドのスコープにおけるカスタムレティクルの問題を修正。
■ “Call of Duty: WWII”基礎トレーニングアップデート
- 基礎トレーニング“プライム”を弱化。(※ ひるみ軽減効果を85%に減少)
■ “Call of Duty: WWII”ゲームバトルアップデート
- ゲームバトルマッチの開始が遅れる問題を修正。
- ゲームバトル用Hardpointのタイムリミットを5分から10分に増加。
- その他、全体的なゲームバトル改善。
■ “Call of Duty: WWII”キャンペーンアップデート
- ニューゲームを選択した際に進行が失われ、ミッションが再度ロックされたキャンペーンの問題を修正。
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