Naughty Dogが「The Last of Us Part II」のマルチ非搭載に関する声明を発表、勢力ベースの新作マルチプレイヤーを別途開発中か

2019年9月27日 12:20 by katakori
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「The Last of Us Part II」

昨晩、本格的なゲームプレイと共にハンズオンプレビューが解禁され、マルチプレイヤーモードの非搭載が報じられた期待作「The Last of Us Part II」ですが、先ほどNaughty Dogが最新作のマルチプレイヤーに関する声明を発表。先般の報道通り巨大なシングルプレイヤーキャンペーンに注力する「The Last of Us Part II」にマルチプレイヤーは含まれないものの、ハンターとファイアフライに分かれ戦った初代の勢力モードを進化させる新たなマルチプレイヤーの計画を別途進めていることが判明。今のところ詳細は不明ですが、勢力ベースの新たなマルチプレイヤーモードがスタンドアロンの新作としてリリースされるのではないかと注目を集めています。

Naughty Dogによると、スタジオは当初からマルチプレイヤー対応を望んでいたものの、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーがそれぞれ巨大なコンテンツに成長しすぎたことで、両方のビジョンを十分に実現すべく、苦渋の決断として“The Last of Us Part II”にマルチプレイヤーを搭載しない判断を下したとのこと。また、Naughty Dogは何れファンがマルチプレイヤーを経験することになるものの、それがいつどのように実現するかは決まっていないと説明しています。

私たちはThe Last of Us Part IIのマルチプレイヤー対応を望んでいました。これまでにもお伝えした通り、The Last of Us Part IIのシングルプレイヤーキャンペーンはNaughty Dog史上最も野心的なものです。同じく、初代The Last of Usの勢力モードが進化を遂げると共に、チームのビジョンは巨大なシングルプレイヤーキャンペーンに付随する追加モードの規模を超えて成長しました。両方のビジョンを支援するために、私たちはThe Last of Us Part IIにオンラインモードを導入しない困難な決定を下しました。

しかし、いつの日かチームのオンラインに対する野心的な計画の成果をThe Last of Us Part IIの一部ではなく、別の形で経験することになるでしょう。いつ、どこで、これを実現するか、まだ決まっていません。ただし、Naughty Dogが勢力モードのファンであることは間違いありません。

情報元及びイメージ:GameSpot

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