先日、従来の本編とは全く異なるキャンペーンモード“Kingdoms”がアナウンスされ、PlayStation対応も決定したRed Hook StudiosのローグライトホラーRPG「Darkest Dungeon II」ですが、来る大型アップデートの進捗に期待が掛かるなか、新たにRed HookがSteamページを更新し、予てから準備を進めていたMOD対応の進捗と計画を報告。6月末頃に最初のMOD機能実装を予定していることが明らかになりました。
報告によると、“Darkest Dungeon II”は新エンジンを採用したことから、初代に比べMOD対応に必要な開発が複雑化しており、長い時間を擁する完全なMOD対応の完成を待つより、(フィードバックを得ながら改善を重ねる)段階的なMOD機能の実装を決めたとのこと。これに伴い、6月末までに最初のPC向けMODアップデートがリリースされる予定で、この第1弾アップデートには最初のMODロードと上書き処理、およびSteamワークショップの統合が含まれるとのこと。
また、このコア機能によって、csvファイルの編集によるゲームプレイ関連数値の変更とSteamワークショップ用パッケージの作成に加え、これを利用した新規アイテムやヒーローパレットの導入が可能になることが判明しています。
今のところ、第2弾アップデート以降のスケジュールや機能に関する詳細は不明ですが、Red HookはMOD機能によるカスタムキャラクター作成の実現を目標に掲げており、来る第1弾アップデートのリリースに大きな期待が掛かるところです。
Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II は、呪われた者たちによるローグライクなロードトリップゲームです。パーティを組み、駅馬車の装備を固め、荒廃した土地を旅し、最後の力を振り絞って黙示録を阻止せんがために旅立ちます。しかし、最大の危険は、内部から生じやも…
■ 勇気を出して、混迷を極める未知の世界へ飛び出そう
4人の英雄と1台の駅馬車が、暗闇と救済の間に立ちはだかります。
■ 改良版の試行錯誤型ターンベースコンバット
画期的なコンバットゲームジャンルを確立したDarkest Dungeonが戻ってきた!しかし今回はデータからルールに至るまですべてが刷新され、改善されています。新登場のトークンシステムにより、プレイヤーの判断が重要な意味を持つようになり、さらに奥深いプレイが可能になりました。
■ 忘れられない英雄たち
それぞれの英雄の悲劇的な生い立ちを詳らかに体験しよう。新しいスキル、道、アイテムなどを駆使して、英雄の潜在能力を最大限に引き出そう。
■ それぞれの物語が生まれるローグライク・ラン
1回の遠征は30分から数時間。たとえ途中で終了しても、次の旅に役立つ資源を手に入れることができます。
■ 希望の祭壇
遠征では、膨大な数のアップグレードやブーンをりようして新たな戦略を切り開きましょう。自分にとって何が重要かを考えて、山への襲撃を計画しよう。
■ 親密度制度
旅が進むにつれ、英雄たちは互いに絆を深め、あるいは互いの神経を逆なでし、戦闘の相乗効果や旅の終わりを告げる機能不全の発生を誘発します。彼らのストレスと相互作用を管理することで、最後が訪れるその時までチームを団結させることができます。
■ 悪夢のような環境
燃え盛る廃墟街から病める腐敗街道にまで続く山への長い道のりは、あなたの戦略と持久力に多大な負荷をかけることでしょう。
ユニークな生物が生息し、チャレンジが待ち受ける5つの特徴的な地域を探索しよう。
■ ひとときの安らぎ
疲れて精神的に病んでいる英雄を宿で休ませ、彼らのストレスを解消し、様々な娯楽や喜びで人間関係の改善に努めましょう。
■ 自分の失敗を直視せよ
山へ旅立ち、自分たちが持つ5つの弱さが具現化した恐ろしい敵に立ち向かいます。
■ 進化したシグネチャーアートスタイル
Darkest Dungeonという一つのジャンルを確立したアートが、3Dビジュアル、アニメーション、ビジュアルエフェクトの面でさらに進化しています。
■ 耳のご馳走
Darkest Dungeonのオーディオチームが帰ってきました。声優ウェイン・ジューンによる全く新しいナレーション、スチュアート・チャットウッドによる全く新しい音楽、そしてパワーアップ・オーディオによる骨太のサウンドエフェクトを堪能してください。
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