8月14日の北米ローンチが迫る「Sleeping Dogs」ですが、昨晩公式BlogにてDX11対応を含むPC版向けの拡張要素が発表され、3D立体視サポートやマルチモニタ対応(Nvidia Multi Screen MonitorとAMD EyeFinity)、ウィンドウ/フルスクリーン両対応、ベンチマークモードの搭載といった新要素が判明。
さらにDX11対応によるAmbient Occlusionや、リアルな影表現を実現するContact hardening shadows等の表現強化にフォーカスしたPC版の新トレーラーが公開されました。
なお、PC版にはDX11機能以外にも描画オブジェクトの増加や、高クオリティ版SSAO/テクスチャ/影/影フィルター/モーションブラーといった独自の改善要素が盛り込まれており、公式Blogには最小/推奨動作環境も掲載されています。
8月14日の北米ローンチに向け、大手情報誌のレビューも本日解禁され、OPMでは“2012年におけるもっとも残忍で光り輝くサプライズ”といった好意的な評価が与えられています。
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