「Halo: Reach」ローンチから5日間で達成した脅威の統計結果が発表、キャンペーンマッチメイクは来月前半に

2010年9月20日 11:47 by katakori
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「Halo: Reach」 ヘイローリーチ

9月14日に歴史に残るメガローンチを果たしたBungieの「Halo: Reach」、シングルプラットフォームの初日売り上げ記録を更新したセールスも相当な物ですが、先ほどBungieがローンチから5日間の統計結果を発表、相も変わらず想像も及ばない様な天文学的な数値が並んでいます……。

  • 3100万回のゲームがローンチ以降プレイされた
  • ゲームに記録された累積プレイヤー数は9800万人
  • 821万4338のデイリーチャレンジが完了
  • 25万5996のウィークリーチャレンジが完了
  • 784億9956万895クレジットが取得
  • マルチプレイで費やされた時間は累計で953年分
  • キャンペーンに費やされた時間は累計で1365年分
  • 85万4107個のファイルがアップロード
  • 57万7804のレコメンドがフレンドに送信
  • 461万9455個のファイルがダウンロード

また、先月末にアナウンスされたキャンペーン用マッチメイク機能の実装ですが、現在まだ搭載されていないこの機能についてBungieが言及、10月前半にバグfixやバランス調整、いくつかのゲームタイプ追加、Forge用新マップを含み、キャンペーンマッチメイクを可能にするアップデートをリリースする事が明らかにされています。

情報元およびイメージ:Bungie.net

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