ベータテストが実施されていた「Titanfall」のマッチメイキング改善が一部のモードに適用

2014年4月4日 1:19 by katakori
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「Titanfall」

3月末にベータ版プレイリストが導入され、スキルベースの自動マッチメイキングとチームのシャッフルに関するテストが実施されていた「Titanfall」ですが、先ほど公式サイトが更新され、このマッチメイキング改善がキャンペーンを除くAttrition(消耗戦)とHardpoints(拠点制圧)モードに導入されたことが明らかになりました。

Respawnによると、他のゲームモードについても順次マッチメイキング用のアップデートを適用するとのこと。

なお、今回の改善導入に伴い、先だって導入されたベータ版プレイリストがメニューから削除されたことが判明しています。

情報元:Titanfall

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