3月末にベータ版プレイリストが導入され、スキルベースの自動マッチメイキングとチームのシャッフルに関するテストが実施されていた「Titanfall」ですが、先ほど公式サイトが更新され、このマッチメイキング改善がキャンペーンを除くAttrition(消耗戦)とHardpoints(拠点制圧)モードに導入されたことが明らかになりました。
Respawnによると、他のゲームモードについても順次マッチメイキング用のアップデートを適用するとのこと。
なお、今回の改善導入に伴い、先だって導入されたベータ版プレイリストがメニューから削除されたことが判明しています。
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