「Diablo III」

シーズンや“Tiered Rifts”を含む次の大規模コンテンツアップデートとなるパッチ2.1の導入時期やディテールに注目が集まるPC版「Diablo III」ですが、先日本作のリードデザイナーTravis Day氏が出演する“Theorycraft”のライブ配信が実施され、パッチ2.1に導入されるレジェンダリジェムや5つ目のパッシブを獲得可能にする“Hellfire”アミュレット、シーズン等について幾つかの興味深いディテールが明らかになりました。

  • パッチ2.1のリリース時期は今のところ未定ながら、新パッチに関する情報は近い時期にアナウンスされる予定。
  • パッチ2.1の導入に併せて古いレジェンダリの刷新が順次進められるが、幾つか強化が明言されたセットを除き、改善は古いレジェンダリ品に遡って適用されないことから、貯め込んでおく必要はない。
  • レジェンダリジェム:パッチ2.1にて実装される予定で、まもなく公式Blogにて概要を紹介する記事が投稿される予定。レジェンダリ級のジェムはリングとアミュレットにソケット可能なアイテムとなる可能性が高いとのこと。
  • Hellfireアミュレット:ランダムでパッシブスキルの効果が付与される(既存の4つと併せて5つ目のパッシブ)。Hellfireリングと同様にクラフト品で、主要Statsの選択を含む6Affix品として2.1パッチに導入される予定。
  • BlizzardはInfernal Machineイベントのプロセスとリワードの両方に対して見直しと改善を調査している。
  • Tiered Rifts:新たに導入されるエンドコンテンツ“Tiered Rifts”では、通常モンスターがアイテムをドロップしない代わりに、最終ボスが全Loot品をドロップする。ボスはレジェンダリやジェム、クラフトプラン、その他貴重なアイテムのドロップに高いチャンスを持っているとのこと。なお、既存のRiftと同じくランダムダンジョンであることが改めて明言された。
  • Tiered Rifts向けのスコアボード導入にあたって、ランクが運任せとならないよう強力な“Conduit Pylon”(雷で広範囲の敵やオブジェクトにダメージを与えるShrineエフェクト)の効果を軽減する内部テストを実施している。
  • Crusader向けに、PhalanxとShield Bashを強化する個別のセット開発を進めている。
  • シーズンに導入される最初のレジェンダリアイテム群の開発を終えた。これらは2.1パッチに新アイテムとして導入される予定。
情報元:Diablo Fans, Gameranx

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