「Assassin’s Creed Unity」
どちらが本物か迷うクオリティのノートルダム大聖堂

本日遂に北米ローンチを果たすUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにIGNが現在もパリに残る名所とゲーム内に再現されたロケーションを並べて比較した興味深い映像を公開しました。

今回は、“Assassin’s Creed Unity”の過剰な作り込みが印象的な比較映像とお馴染みコナン・オブライエンによる愉快なレビュー、PC版のNvidia GeometryWorks対応によるテッセレーションの実装に関する情報をまとめてご紹介します。

IGNが公開したロケーションの比較映像
お馴染みコナン・オブライエンによるぼんくらレビュー
「Assassin’s Creed Unity」
テッセレーションが適用されたPC版“Assassin’s Creed Unity”の屋根
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

Nvidiaの発表によると、PC版向けのGeometryWorks対応に伴うAdvanced Tessellationの導入は来る新パッチにて実装されるとのこと。今のところアップデートの時期については明かされていませんが、テッセレーションが屋根や瓦、路面の丸石、レンガ道、アーチ、彫像、建築物等を含む多くのオブジェクトに適用されるとのこと。

情報元及びイメージ:DSOGaming

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