安定性とパフォーマンスの改善を含むPC版「The Witcher 3: Wild Hunt」の1.03パッチが配信

2015年5月21日 22:31 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日海外ローンチを果たし、待望の国内版も発売を迎えたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、先ほどPC版の安定性やパフォーマンスを改善、追加のグラフィックス設定を導入する最新の1.03パッチが配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

なお、CD Projekt Redの報告によるとコンソール版の新パッチもまもなく配信されるとのこと。

  • ゲームプレイとUIの安定性を改善
  • 特にカットシーンとゲームプレイのパフォーマンスを改善
  • 密度のパラメーターを変更した後に生じる可能性があった草葉のポップアップを修正
  • Nvidia Hairworksのパフォーマンスを改善
  • UltraプリセットにおけるテクスチャのAnisotropy Samplingを16倍に引き上げ
  • ポストプロセスのSharpen設定をOffとOnの切り替えから、Off/Low/Highに変更
  • 水の上で敵を殺害した後に血液のパーティクルが適切に描かれるよう修正
  • プレイヤーが友好的なNPCに矢を放つことができた問題を修正
  • メニューのハンドリングを改善
  • スプリント中におけるスタミナの再生に関する問題を修正
  • マップをスクロールした際にときおり生じていたカーソルロックの問題を修正
  • ワールドマップのフォーカスを全体的に改善
  • キーボードでプレイする場合の入力レスポンスを改善
  • UIに幾つか欠けていた翻訳を修正
  • ダイアログ選択に関する問題を修正
  • Rostan Muggsが復活
  • 僅かなSFXの改善
情報元:Polygon, The Witcher

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