「Fallout 4」

先日、海外PC版の1.5パッチ配信に伴い、5月1日週のリリースが予告されていた海外PS4とXbox One版の「Fallout 4」1.5アップデートが先ほど配信を迎え、大幅に刷新されたサバイバルモードがコンソール版でも利用可能となりました。


海外PS4/Xbox One版1.5アップデートの最新パッチノート

■ 新要素:新たなサバイバル難易度

  • ファストトラベルの廃止や睡眠を必要とするセーブ、ダメージの上昇、病気、疲労といった要素を導入するサバイバルモードを実装。詳細は新要素の解説記事を参照のこと。
  • キャラクター選択にサバイバル難易度に設定されたキャラクターを表示。
  • プレイヤーが壁やその他のオブジェクトに向かって接近する際の三人称カメラの挙動を改善。

■ 1.5ベータの修正項目

  • 全体的な安定性とパフォーマンスの向上。
  • Automatronに関連するセーブをリロードした際、まれに生じていたクラッシュを修正。
  • ロボットワークベンチのカメラがメニューのキャンセル後、適切に移動しなかった問題を修正。
  • ロボットワークベンチを使用中のセーブゲームをリロードする場合にPerkの効果が繰り返し付与されていた問題を修正。
  • 割り当てられた入植地へと適切に移動しないエイダの問題を修正。
  • ロボットを入植地のベンダーに割り当てられるよう変更。
  • クエスト開始前にコンテナからアイテムを取得した場合に、“Appropriation”クエストの設計図が適切に出現しない問題を修正。
  • “Nuclear Option”クエストにおいて、パワーアーマー用ヘルメットのターゲット機能を用いインスティテュートに侵入した際、誤って戦闘に突入しないよう調整し、インスティテュート内でスタックしないよう変更。
  • “Robotics Expert”Perkの距離チェックを修正。
  • ワークショップモード中に、ジャンプボタンをリマップした場合、Yもしくは三角ボタンで変更前と同じようにジャンプ可能。
  • ロニー・ショーと話すことで適切に終了しない“Defend the Castle”の問題を修正。
  • “The Nuclear Option”において、ホロテープの中継ターゲットシーケンスが開始された直後にインスティチュートからファストトラベルし脱出した際に、クエストの進行をブロックしないよう変更。
  • ワークショップで設置された電球がときおり適切に機能しなかった問題を修正。
  • パワーアーマーに出入りする際、ときおり画面が光る問題を修正。
  • Add-OnsメニューからAdd-Onをダウンロードし初期化した後に、ターミナルが適切に機能しない問題を修正。
情報元:Bethesda.net

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