「The Elder Scrolls V: Skyrim」

先日、PC版クライアントの64bit化やアップグレードに関する情報をご紹介した現世代向けリマスター「The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition」ですが、10月28日の海外ローンチと国内向けのアナウンスに注目が集まるなか、Pete Hines氏がファンの質問に回答し、来るリマスター版の対応言語やセーブデータの移行に関するディテールが明らかになりました。

■ 新たに判明した“The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition”の情報

  • セーブデータの移行について:PC版は“手動”で移行可能となる予定。コンソール版はセーブデータ移行に非対応。
  • 対応言語について:リマスター版は、オリジナルがサポートした言語に対応予定。

■ 参考:正式アナウンス以降に確認済みのディテール

  • 海外版は2016年11月28日発売予定で、対応プラットフォームはPS4とXbox One、PC。PS4とXbox One版は新たにMODに対応を果たす。
  • 既存のPC版MODは、“基本的に”リマスター版と互換性を持つ。
  • PC版“The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition”のクライアントは64bitとなる。
  • 新たなCreation KitによりBethesda.net向けのMODアップロードが可能となる。
  • PC版“Special Edition”は、従来の本編とDLC3種を所有済(Legendary Editionを含む)のユーザーに向けて無料で提供されるが、オリジナルの強制アップデートではなく、ローンチ後はオリジナルと“Special Edition”の両方を別の作品としてプレイ可能となる。

情報元:WCCFtech

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