Rockstarの期待作「L.A. Noire」は普通のアドベンチャーゲームではなく、真実の”推理”ゲーム

2010年3月17日 19:12 by katakori
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「L.A. Noire」

長い潜伏期間を経てようやく日の目を見る事になった「L.A. Noire」、豊作が予想される今年のノワールタイトルの一角を担うタイトルですが、まだまだ謎が多い作品ではあります。

1947年のロサンゼルスを舞台に実際に起こった事件をモチーフに進められるこのL.A. Noire、シネマティックな演出や映画的な世界観の構築など非常に魅力的なタイトルとなっています。そんな本作の内容についてRockstarのプロダクト開発のボスJeronimo Barrera氏が言及、本作が平均的なアドベンチャーゲームでは無いとその自信を語りました。

それによると従来のアドベンチャーはすべてデザイナーがプレイヤーに解いて欲しい物に基づいて作られていましたが、今作ではその辺りからこれまでとは違うアプローチで開発が進められており、それにより現実の刑事が進める捜査に似たプレイが実現されているとの事。

Barrera氏はL.A. Noireが新しいジャンルであると述べ、GTA的なオープンワールドゲームとクラシックなアドベンチャーゲームの難解なパズルを組み合わせたようなタイトルである事を明かしています。少し予想していたよりもかなりアドベンチャー色が強いタイトルの模様、果たして真実の”推理”ゲームの誕生となるのか、その詳細がさらに気になるところです。

情報元及びイメージ:Joystiq

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