AMDの“TressFX Hair”技術を適用したPC版「Tomb Raider」の新スクリーンショットが多数登場、PC向けの仕様に関する情報も

2013年2月27日 11:16 by katakori
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「Tomb Raider」

昨晩、AMDがキャラクターのヘア表現に著しい進化をもたらす新技術“TressFX Hair”を正式に発表し、初の対応タイトルとなることが判明したPC版の新生「Tomb Raider」ですが、本日新たにTressFXを適用したララの姿を写したスクリーンショットが多数登場しました。

さらに、PC版の開発を手掛けるお馴染みNixxesが公式フォーラムにてQ&Aセッションを実施し、PC版の設定等に関する幾つかの具体的な情報が明らかになっています。

  • PC版Tomb RaiderはFXAAに対応、現在のところそれ以上の拡張については検討中
  • マウスとキーボードによるコントロールを改善するために独自のUIが用意されている
  • コンソール版に比べて16倍大きい超高解像度テクスチャが用意されている
  • MODツールはリリースされない
  • マウススムージングの有効/無効オプションが用意されている
  • マルチスクリーン対応については言及が行われなかった
「Tomb Raider」
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以下:CGIレンダーのララと、TressFX Hairを適用したララの興味深い比較イメージ
「Tomb Raider」
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情報元及びイメージ:DSOGaming, DSOGaming, All Games Beta

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