netcodeや兵士のコリジョン改善を導入する「Battlefield 4」冬パッチの配信スケジュールがアナウンス

2015年3月3日 11:18 by katakori
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「Battlefield 4」

2月下旬にコミュニティマップ開発企画の始動と共に、3月配信が予告された「Battlefield 4」の冬パッチですが、昨日公式フォーラムにてプラットフォーム別の詳細な冬パッチの配信及びメンテナンススケジュールがアナウンスされ、3月3日PDT午前1時のPC版ロールアウトを皮切りに、全対応プラットフォーム向けの配信が同日中に行われることが明らかになりました。

なお、最新のパッチノートはメンテナンスの終了後に改めて投稿される予定となっています。

■ “Battlefield 4”冬パッチの配信スケジュール

  • PC:3月3日PDT午前1時/UTC午前9時(日本時間の3月3日午後6時)から、1時間に渡ってマルチプレイヤーとBattlelogがオフラインとなる。また、PC版“Battlefield 3”と“Medal of Honor: Warfighter”も同様にメンテナンスの終了までマルチプレイヤーとBattlelogが利用不可となる。
  • PS3:3月3日PDT午前2時30分/UTC午前10時30分(日本時間の3月3日午後7時30分)から、1時間に渡ってマルチプレイヤーがオフラインとなる。
  • PS4:3月3日PDT午前3時30分/UTC午前11時30分(日本時間の3月3日午後8時30分)から、1時間に渡ってマルチプレイヤーがオフラインとなる。
  • Xbox 360:3月3日PDT午前4時30分/UTC午後0時30分(日本時間の3月3日午後9時30分)から、1時間に渡ってマルチプレイヤーがオフラインとなる。
  • Xbox One:3月3日PDT午前5時30分/UTC午後1時30分(日本時間の3月3日午後10時30分)から、1時間に渡ってマルチプレイヤーがオフラインとなる。
情報元:Battlelog, Battlelog

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