パフォーマンスの改善や幾つかの修正を導入するPC版「The Witcher 3: Wild Hunt」の1.04パッチがリリース

2015年5月26日 0:31 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先週木曜に多数の改善を含む1.03パッチが配信されたPC版「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、先ほどさらなるパフォーマンスと安定性の改善や修正を導入する1.04パッチが配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが登場しました。

  • キーバインドの設定に“キーバインドのアンロック”を切り替え可能にするオプションを追加。
  • あるシーンでダイアログのループを発生させる可能性があったダイアログシステムの問題を修正。
  • ワイルドハントの兵士がアクスィーの印により正しくない反応を見せた問題を修正。
  • ガスの雲が自然発火を引き起こしたバグを修正。
  • 1280 x 720解像度が有効な解像度オプションとして適切に表示されるよう修正。
  • カットシーンにおいてボートの挙動を修正。
  • 高と最高プリセットの設定におけるテクスチャのレンダリングクオリティを改善。
  • Nvidia Hairworksのパフォーマンスをさらに改善。
  • プロローグエリアにグウェントのカードを数枚追加。
  • ユーザーネームにラテン文字以外の文字を有するユーザーが“The Witcher 2”のセーブデータをインポートできなかった問題を修正。
  • 全体的なパフォーマンスと安定性の向上。
  • ゲームウィンドウの最小化とAlt+Tabキー操作に絡む問題を修正。
  • ゲームアイコンを更新。
  • UIのLoot用ポップアップウィンドウを拡大。
  • ある状況下で比較用のウィンドウがゲームのボーダーを超えて広がる場合の問題を修正。
  • アイテムのアップグレードがルーンソケットを破壊しないよう変更。
  • グウェントのUIに小規模な調整を導入。
  • ローカライズ版において失われていた幾つかの翻訳を修正。
情報元及びイメージ:The Witcher

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