6月22日にPTR/公開サーバの運用がスタートし、ランクマッチ“ライバル・プレイ”(Competitive Play)のテストが進められていた「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、先ほど遂にPC版の1.0.5.1パッチが本サーバ向けに配信され、レベル25以上のプレイヤーを対象とするシーズン形式のランクマッチ“ライバル・プレイ”が正式に導入されました。
1.0.5.1パッチの配信を報告したStephanie “Lylirra” Johnson女史によると、PS4とXbox One版の新パッチは早ければ来週中に配信予定で、日時は決定していないものの、既に両プラットフォーム上で承認プロセスが進められているとのこと。またLylirra女史は今後この差をさらに短縮できるようパッチングプロセスの洗練に取り組むと伝えています。
また、記念すべきシーズン1(夏)は、実際の季節と期間を合わせるため、3ヶ月(2.5ヶ月のプレイ期間と半月のシーズンオフ)の予定を変更し、8月18日に全プラットフォームのシーズン1(夏)を終えるおよそ1.5ヶ月のプレイ期間を予定していることが判明しています。
これに続いて、約2週間のシーズンオフを経て、2016年秋のシーズン2が開始される予定とのこと。
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