“BioShock”シリーズを生んだ「Irrational Games」がワールドビルダーの開発者募集を開始、スタジオ名に関する気になる表記も

2016年7月26日 18:21 by katakori
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「Irrational Games」

スタジオの規模を15人にまで縮小した2014年2月の大規模なレイオフを経て、昨年11月に未発表の新作を開発していることが報じられたお馴染み「Irrational Games」ですが、スタジオの動向とKen Levine氏の関係に注目が集まるなか、新たにIrrationalがGamasutraでワールドビルダーの募集を開始し話題となっています。

今回の掲載は、ゲーム世界の構築を担うシニアワールドビルダーを募集するもので、新作の開発にUnreal Engine 4を採用していることや物理ベースシェーディングに関する知識、セミオープン/オープンワールドゲームの開発経験を持つ開発者を求めていることが記載されています。

また、公式サイトのキャリアページでは、シニアアニメーターとシニアプログラマに加え、次回作のQA Testerの募集も始まっており、今回のシニアワールドビルダーを含め、全てのサマリーに“かつてIrrational Gamesとして知られたスタジオ”が開発者を探しているとの表記が確認できます。

今回も昨年末の募集と同様に、Ken Levine氏が提唱する新機軸“ナラティブレゴ”のGDCパネルを見ておくよう明記されており、大規模レイオフ直後に報じられたスタジオ名変更の可能性を含め、スタジオの現状に改めて注目が集まるところです。

情報元:Gamasutra

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